[发明专利]一种影片与矩阵机械单元融合的方法及装置有效
申请号: | 201911372476.7 | 申请日: | 2019-12-27 |
公开(公告)号: | CN111163304B | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 孟凡竹;张鹏;寇江伟;刘超 | 申请(专利权)人: | 扬州哈工科创机器人研究院有限公司 |
主分类号: | H04N9/31 | 分类号: | H04N9/31;H04N5/262;H04N21/41;H04N21/442 |
代理公司: | 北京文苑专利代理有限公司 11516 | 代理人: | 陈佳 |
地址: | 225000 江苏省扬*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 影片 矩阵 机械 单元 融合 方法 装置 | ||
本发明涉及一种影片与矩阵机械单元融合的方法,包括:数据采集单元采集观众数据信息;第一数据转换单元转换所述观众数据信息;所述融合单元根据转换后的所述观众数据信息,实时驱动显示解析单元;所述融合单元驱动所述显示解析单元的同时生成矩阵数据组代码;矩阵数据合成单元将所述矩阵数据组代码进行合成;第二数据转换单元将合成后的所述矩阵数据组代码进行转换,将转换后的矩阵数据发送给矩阵单元微控主机。本申请实现了多媒体与矩阵机械单元的实时响应、实时融合,最终让观众能实时控制影片和矩阵机械单元,并且影片与矩阵机械单元能实时融合,给观众超感官的互动体验。而且缩短了调试时间,将调试时间缩短数十倍。
技术领域
本发明涉及控制设备领域,具体而言,涉及一种影片与矩阵机械单元融合的方法及装置。
背景技术
在互动艺术演绎行业,经常使用多媒体与机械配合营造氛围,让观众可以沉浸式的融入到氛围中。现有技术中通常是使用时间轴作为多媒体与机械动作配合的节点,如图1所示,在A毫秒时,多媒体显示单元110播放提前编辑好的影片,同时在A毫秒时,矩阵机械单元108做出提前编辑好的动作,依次类推在B、C、D……毫秒时,分别播放预设影片及执行预设机械动作。
现有的多媒体与机械配合的调试过程非常消耗时间,需要在毫秒量级完成分钟量级的节点对应,尤其是在矩阵机械单元达到几千组时,调试工时成指数关系增加,尤其在后期要对内容进行修改时,要从头再来。而且,现有的控制方法给观众的体验效果较差。
发明内容
为了解决多媒体与机械配合的控制方法调试时间长、给观众的体验效果较差的问题,本发明实施例提供了一种影片与矩阵机械单元融合的方法及装置,以缩短调试时间,让观众能实时控制影片和矩阵机械单元,并且影片与矩阵机械单元能实时融合,给观众超感官的互动体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种影片与矩阵机械单元融合的方法,包括:
数据采集单元采集观众数据信息;
第一数据转换单元转换所述观众数据信息,将转换后的所述观众数据信息发送给融合单元;
所述融合单元根据转换后的所述观众数据信息,实时驱动显示解析单元,以使所述显示解析单元渲染所述影片,多媒体显示单元播放所述影片;
所述融合单元驱动所述显示解析单元的同时生成矩阵数据组代码;
矩阵数据合成单元将所述矩阵数据组代码进行合成;
第二数据转换单元将合成后的所述矩阵数据组代码进行转换,将转换后的矩阵数据发送给矩阵单元微控主机,以使所述矩阵单元微控主机将转换后的矩阵数据转化为实时脉冲,矩阵驱动器单元根据所述实时脉冲,控制矩阵机械单元在预设的时间,以预设的速度,到达预设的位置。
其中,第一数据转换单元转换所述观众数据信息,将转换后的所述观众数据信息发送给融合单元,包括:
第一数据转换单元将所述观众数据信息进行解析,解析后得到关键点信息代码,将所述关键点信息代码经过通信协议转换后发送给融合单元。
其中,第二数据转换单元将合成后的所述矩阵数据组代码进行转换,将转换后的矩阵数据发送给矩阵单元微控主机,包括:
第二数据转换单元将合成后的所述矩阵数据组代码经过通信协议转换,将转换后的矩阵数据发送给矩阵单元微控主机。
其中,所述数据采集单元包括体感摄像头、语音识别单元和/或移动终端。
其中,所述观众数据信息包括体感信息、语音和/或终端上的图像。
其中,所述融合单元包括Unity3D。
第二方面,本发明实施例提供了一种影片与矩阵机械单元融合的装置,包括:
数据采集单元,用于采集观众数据信息;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于扬州哈工科创机器人研究院有限公司,未经扬州哈工科创机器人研究院有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911372476.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。