[发明专利]一种基于安卓系统的GPU渲染方法及装置有效
申请号: | 201911372630.0 | 申请日: | 2019-12-27 |
公开(公告)号: | CN111179369B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 万鹏;谷凤云;叶友鑫 | 申请(专利权)人: | 珠海全志科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T1/20 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 张志辉 |
地址: | 519000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 系统 gpu 渲染 方法 装置 | ||
本发明涉及一种基于安卓系统的GPU渲染技术。其中的方法包括以下步骤:A、在安卓系统的init进程中调用fork函数创建子进程;B、在通过fork函数创建的子进程中装载fbdev native window框架模块;C、将渲染后的数据给到fb设备的显存;D、针对fb设备调用ioctl在内核中将fb显存设置为DE layer的addr。其中的装置包括存储器和处理器,该处理器在执行储存在存储器的指令时实施所述方法。本发明解决了在Android显示相关的服务没有起来之前进行GPU渲染的问题;减少了渲染显示框架的层次,缩短了渲染显示执行流程的时间且不依赖Android车载系统本身的服务进程。
技术领域
本发明涉及一种基于安卓(Android)系统的GPU渲染方法及装置,属于软件技术领域。
背景技术
Android车载系统下具有一个基于Android Native Window的GPU渲染显示框架,在该框架下需要等到Android一系列显示相关的服务起来之后才可进行GPU的渲染操作,因此就导致Android系统的显示相关的服务没有起来之前想进行GPU渲染场景(比如快速倒车等)在该框架下无法操作。
发明内容
本发明提供一种基于安卓系统的GPU渲染方法及装置,旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。例如,解决了在Android显示相关的服务没有起来之前进行GPU渲染的技术问题。
本发明的技术方案涉及一种基于安卓系统的GPU渲染方法,所述方法包括以下步骤:A、在安卓系统的init进程中调用fork函数创建一个子进程;B、在通过fork函数创建的子进程中装载fbdev native window框架模块;C、将渲染后的数据给到fb设备的显存;D、针对fb设备调用ioctl在内核中将fb显存设置为DE layer的addr。
在本发明的一些方面,所述步骤B还包括:在init的子进程中,基于fbdev nativewindow框架,渲染显示EGL模块和openGL ES模块。
在本发明的一些方面,所述步骤C包括:
在fbdev native window框架模块中操作fb设备节点和mali设备节点,将渲染后的数据给到fb设备的显存。
在本发明的一些方面,所述步骤D还包括:
通过调用ioctl,在内核的驱动模块和所述子进程之间,操作fb模块获取fb显存。
在本发明的一些方面,所述步骤D还包括:
通过调用ioctl,在内核的驱动模块和所述子进程之间,操作GPU模块进行渲染。
在本发明的一些方面,所述的安卓系统为车载安卓系统。
本发明的技术方案还涉及一种计算机装置,包括存储器和处理器,所述处理器执行储存在所述存储器中的计算机程序时实施上述的方法。
本发明的技术方案还涉及一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实施上述的方法。
本发明的有益效果为:
提出改进的基于安卓系统的GPU渲染方法及装置;解决了在Android显示相关的服务没有起来之前进行GPU渲染的问题;减少了渲染显示框架的层次,缩短了渲染显示执行流程的时间且不依赖Android车载系统本身的服务进程。
附图说明
图1所示为根据现有技术的方法的流程图。
图2所示为根据本发明的方法的总体流程图。
图3所示为根据本发明的实施例的基于fbdev native window的GPU渲染显示框架示意图。
具体实施方式
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于珠海全志科技股份有限公司,未经珠海全志科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911372630.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种无碱玻璃
- 下一篇:一种艰难梭菌毒素B的PCR荧光检测试剂盒及其应用