[发明专利]透镜组件及显示装置在审
申请号: | 201911373556.4 | 申请日: | 2019-12-27 |
公开(公告)号: | CN111061057A | 公开(公告)日: | 2020-04-24 |
发明(设计)人: | 霍英东 | 申请(专利权)人: | 深圳市华星光电半导体显示技术有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 吕姝娟 |
地址: | 518132 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 透镜 组件 显示装置 | ||
本申请提供一种透镜组件及显示装置,显示装置包括显示面板和透镜组件,透镜组件包括目镜和光栅,光栅设置在目镜的视线射出端,光栅为离焦型光栅;光栅包括基板和多条第一条纹,多条第一条纹设置在基板上;多条第一条纹均呈弧状,基板包括相对设置的第一侧和第二侧,多条第一条纹自第一侧向第二侧排列设置,相邻第一条纹之间的距离自第一侧向第二侧呈递减状态。本申请通过在目镜的视线射出端设置离焦型光栅,并将显示面板不同景深画面的区域,在透镜组件的作用下,对同一平面偏离光轴的区域产生不同焦距,从而在相空间形成不同焦平面的像,进而改善视觉辐辏调节冲突的问题,且不需牺牲显示帧频。
技术领域
本申请涉及一种显示技术领域,特别涉及一种透镜组件及显示装置。
背景技术
随着显示技术发展,3D显示也越来越受到人们关注,并且出现了大量的应用产品,特别是AR(Augmented Reality,增强现实)和VR(Virtual Reality,虚拟现实)领域。但是,VR和AR用户普遍反映现有的3D产品,总是会很容易引起视觉疲劳,甚至产生眩晕感。其主要原因是视觉辐辏调节冲突(VAC,vergence-accommodation conflict),即眼球聚焦的物面与双目视差感知的物面不在同一平面,这与人在观察实物场景时自发的生理调节相冲突。
现有技术中,利用多焦面成像方法可以很大程度缓解这种冲突带来的不适,但是多焦面成像一般是用可调谐透镜实现的,可调谐透镜在不同的时刻给出不同的聚焦焦距,配合显示器显示相应深度的画面来实现分时的多焦面成像,这样势必要牺牲显示帧频。
发明内容
本申请实施例提供一种透镜组件及显示装置,以解决现有的透镜组件采用可调谐透镜以牺牲显示帧频来实现多焦面成像的技术问题。
本申请实施例提供一种透镜组件,其包括:
目镜,所述目镜用于供视线穿过;以及
光栅,所述光栅设置在所述目镜的视线射出端,所述光栅为离焦型光栅;
所述光栅包括基板和多条第一条纹,多条所述第一条纹设置在所述基板上;多条所述第一条纹均呈弧状,所述基板包括相对设置的第一侧和第二侧,多条所述第一条纹自所述第一侧向所述第二侧排列设置,相邻所述第一条纹之间的距离自所述第一侧向所述第二侧呈递减状态。
在本申请实施例所述的透镜组件中,所述第一条纹为圆弧状,且多条所述第一条纹同圆心设置。
在本申请实施例所述的透镜组件中,奇数的所述第一条纹和偶数的所述第一条纹对应的相位差介于0.5π至0.7π之间。
在本申请实施例所述的透镜组件中,奇数的所述第一条纹和偶数的所述第一条纹对应的相位差为0.639π。
在本申请实施例所述的透镜组件中,所述目镜和所述光栅同轴设置,且均为圆形。
在本申请实施例所述的透镜组件中,所述光栅还包括多条第二条纹,多条所述第二条纹均呈弧状且设置在所述基板上,所述基板包括相对设置的第三侧和第四侧,多条所述第二条纹自所述第三侧向所述第四侧排列设置,多条所述第二条纹的排列方向和多条所述第一条纹的排列方向呈正交状态,相邻所述第二条纹之间的距离自所述第三侧向所述第四侧呈递减状态。
在本申请实施例所述的透镜组件中,所述第二条纹为圆弧状,且多条所述第二条纹同圆心设置。
在本申请实施例所述的透镜组件中,奇数的所述第一条纹和偶数的所述第一条纹对应的相位差介于0.5π至0.7π之间。
在本申请实施例所述的透镜组件中,奇数的所述第二条纹和偶数的所述第二条纹对应的相位差为0.639π。
本申请实施例还涉及一种显示装置,其包括显示面板和上述实施例的透镜组件,所述显示面板设置在所述透镜组件的视线射出端。
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