[发明专利]一种Touch按键的感应方法、系统及可穿戴设备有效
申请号: | 201911386504.0 | 申请日: | 2019-12-29 |
公开(公告)号: | CN111221441B | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 杜文彬;姜滨;迟小羽 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/044 | 分类号: | G06F3/044;G06F3/041 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 郭化雨 |
地址: | 266100 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 touch 按键 感应 方法 系统 穿戴 设备 | ||
本发明公开了一种Touch按键的感应方法,该方案考虑到用户在点击Touch按键时,手指至Touch按键之间的距离是由大到小的过程,基于此,在检测到用户的手指距离第一Touch按键的距离等于距离阈值后,便开启消抖计时,也即提前开启消抖处理,在消抖计时的时长达到消抖时长阈值后,若检测手指按下了第一Touch按键,则执行与第一Touch按键对应的功能操作。可见,该方案通过提前开启消抖处理来实现Touch按键的功能操作的快速反应,降低了延迟,提高了用户体验。本发明还公开了一种Touch按键的感应系统及可穿戴设备,具有与上述方法相同的有益效果。
技术领域
本发明涉及按键输入技术领域,特别是涉及一种Touch按键的感应方法、系统及可穿戴设备。
背景技术
头戴式设备是虚拟现实的主要设备,用于向体验者提供视觉图像。头戴式设备常用的输入方式为Touch按键,Touch按键通常设置于头戴式设备的两端,用来实现音量的调节及功能图标的选择等。为减少误触发,现有技术中,处理器在检测到用户按下Touch按键后会执行消抖处理,等待消抖处理完成后再一次检测用户是否按下Touch按键,若是,则执行与按下的Touch案件相对应地功能操作。可见,现有的Touch按键感应方式无法实现快速反应Touch按键的动作,降低了用户体验。
发明内容
本发明的目的是提供一种Touch按键的感应方法、系统、存储介质及可穿戴设备,通过提前开启消抖处理来实现Touch按键的功能操作的快速反应,降低了延迟,提高了用户体验。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种Touch按键的感应方法,包括:
判断手指到第一Touch按键的距离是否等于距离阈值,所述距离阈值大于0;
若等于,开始消抖计时,并判断消抖计时的时长是否达到消抖时长阈值;
若达到,判断手指是否按下所述第一Touch按键;
若按下,执行与所述第一Touch按键相对应地功能操作。
优选地,判断手指到第一Touch按键的距离是否等于距离阈值,所述距离阈值大于0,包括:
判断第一Touch按键所处位置的Touch面板的电容值是否等于电容阈值;
其中,所述电容阈值为手指距所述第一Touch按键距离阈值时所述第一Touch按键所处位置的Touch面板的电容值电容阈值。
优选地,判断手指是否按下所述第一Touch按键,包括:
判断所述第一Touch按键所处位置的Touch面板的电容值是否在标准电容范围内;
其中,所述标准电容范围为手指按下所述第一Touch按键时所述第一Touch按键所处位置的Touch面板的电容值所处范围。
优选地,所述电容值正比于K*A/d;
其中,K为手指与Touch按键所处位置的Touch面板之间的介电常数,A为手指与Touch按键所处位置的Touch面板之间的相对面积,d为手指与Touch按键所处位置的Touch面板之间的相对距离。
优选地,在判定手指到第一Touch按键的距离等于距离阈值之后,还包括:
判断在预设时长内是否存在与手指之间的距离等于所述距离阈值的第二Touch按键;
若存在,则沿所述第一Touch按键至所述第二Touch按键的运动方向确定与所述Touch按键相邻的第三Touch按键;
开启所述第三Touch按键的消抖计时。
为解决上述技术问题,本发明还提供了一种Touch按键的感应系统,包括:
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