[发明专利]一种服务器压力测试方法及装置在审
申请号: | 201911396840.3 | 申请日: | 2019-12-30 |
公开(公告)号: | CN111143223A | 公开(公告)日: | 2020-05-12 |
发明(设计)人: | 成朝晖;刘志标;陈诚;蔡其锋 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 服务器 压力 测试 方法 装置 | ||
本申请提供一种服务器压力测试方法及装置,其中所述方法包括:运行预设的机器人程序,得到至少一个用于模拟多个客户端的机器人;调用预存的机器人行为树,根据用户请求或业务需求,将所述机器人行为树中的至少一个逻辑交互行为配置给至少一个机器人;控制所述至少一个机器人执行被配置的所述至少一个逻辑交互行为,以使多个客户端按照所述被配置的至少一个逻辑交互行为对待测试服务器进行压力测试。
技术领域
本说明书涉及互联网技术领域,特别涉及一种服务器压力测试方法、装置、计算设备及计算机可读存储介质。
背景技术
现有技术中的服务器压力测试系统,一般包括两大类,其中一类是事先由提供商集成好的,另一类是由开发者根据自己的需求进行自行设计的。在实际应用中,对于一些通用的压力测试项目,可以选择前者,而对于某些特定测试项目,则必须由开发者自行设计。现有技术中的通常做法是通过压力测试工具模拟玩家在游戏中可能进行的操作,通过脚本并发多线程,创建大量机器人从而模拟多用户的使用情况,并测试多用户同时在线情况下的使用结果,这种方式称为机器人压力测试。然而,现有技术中存在的问题是,由于在机器人压力测试中所涉及到的终端及机器人数量众多,对各个机器人的行为设计以及行为控制均需要消耗大量计算开销以及设计人力资源,导致难以满足大量压力测试的需求。
发明内容
有鉴于此,本说明书实施例提供了一种服务器压力测试方法、装置、计算设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
根据本说明书实施例的第一方面,提供了一种服务器压力测试方法,包括:
运行预设的机器人程序,得到至少一个用于模拟多个客户端的机器人;
调用预存的机器人行为树,根据用户请求或业务需求,将所述机器人行为树中的至少一个逻辑交互行为配置给至少一个机器人;
控制所述至少一个机器人执行被配置的所述至少一个逻辑交互行为,以使多个客户端按照所述被配置的至少一个逻辑交互行为对待测试服务器进行压力测试。
可选的,在调用预存的机器人行为树之前,还包括:
对用户的实际操作行为进行统计,根据统计结果确定至少一个逻辑交互行为;
生成每个所述逻辑交互行为对应的行为子树,将多个所述行为子树进行关联从而得到所述机器人行为树;
确定所述逻辑交互行为在对应的行为子树中的控制节点和行为节点;
为所述控制节点和行为节点配置对应的行为脚本并存储。
可选的,根据用户请求或业务需求,将所述机器人行为树中的至少一个逻辑交互行为配置给至少一个机器人,包括:
根据用户请求或业务需求,选定至少一个机器人并从所述机器人行为树中确定至少一个逻辑交互行为;
获取所述至少一个逻辑交互行为对应的行为脚本,将所述至少一个逻辑交互行为对应的行为脚本发送至所述至少一个机器人。
可选的,控制所述至少一个机器人执行被配置的所述至少一个逻辑交互行为,以使多个客户端按照所述被配置的至少一个逻辑交互行为对所述待测试服务器进行压力测试,包括:
通过所述至少一个机器人接收所述至少一个逻辑交互行为对应的行为脚本;
使所述至少一个机器人中每个所述机器人模拟的多个客户端按照所述至少一个逻辑交互行为对应的行为脚本与所述待测试服务器进行交互。
可选的,所述方法还包括:
以每个关键帧为周期,获取所述至少一个机器人执行被配置的所述至少一个逻辑交互行为过程中的关键信息;
将所述关键信息通过可视化工具实现可视化。
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