[发明专利]游戏角色控制方法及相关装置有效
申请号: | 201911404722.2 | 申请日: | 2019-12-30 |
公开(公告)号: | CN113117335B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 刘佳斌;郑文先;肖婷;黄映婷;黎永冬;张阳 | 申请(专利权)人: | 深圳云天励飞技术有限公司;江苏云天励飞技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市龙岗区园山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 角色 控制 方法 相关 装置 | ||
本申请实施例提供一种游戏角色控制方法及相关装置,其中,所述方法包括:获取第一游戏角色的环境信息;若所述环境信息包括预设物品,则确定所述第一游戏角色与所述预设物品之间的运动趋势;若根据所述运动趋势确定出存在所述第一游戏角色与所述预设物品之间的距离小于预设距离,则确定所述第一游戏角色与所述预设物品对应的动作信息;控制所述第一游戏角色执行与所述动作信息对应的动作。能够提升游戏角色控制时的智能性。
技术领域
本申请涉及数据处理技术领域,具体涉及一种游戏角色控制方法及相关装置。
背景技术
随着互联网的不断发展,网络游戏、手游等也得到了飞速发展,很多用户在休闲等时刻都会进行游戏。在现有的游戏场景中,用户在控制游戏角色进行游戏动作时,需要进行具体的控制动作,例如点击、输入指令等操作,游戏角色才能执行对应的动作,导致游戏角色控制时比较单一,智能性较低。
发明内容
本申请实施例提供一种游戏角色控制方法及相关装置,能够提升游戏角色控制时的智能性。
本申请实施例的第一方面提供了一种游戏角色控制方法,所述方法包括:
获取第一游戏角色的环境信息;
若所述环境信息包括预设物品,则确定所述第一游戏角色与所述预设物品之间的运动趋势;
若根据所述运动趋势确定出存在所述第一游戏角色与所述预设物品之间的距离小于预设距离,则确定所述第一游戏角色与所述预设物品对应的动作信息;
控制所述第一游戏角色执行与所述动作信息对应的动作。
结合第一方面,在一个可能的实施例中,所述若所述环境信息包括预设物品,则确定所述第一游戏角色与所述预设物品之间的运动趋势,包括:
获取所述第一游戏角色的面部朝向、手部动作信息和腿部动作信息;
根据所述面部朝向和所述腿部动作信息,确定出所述第一游戏角色的运动方向;
根据所述环境信息,确定出N条移动路径,N为正整数;
根据所述运动方向,从所述N条移动路径中确定出K条参考移动路径,K为小于或等于N的正整数;
根据所述手部动作信息和所述K条参考移动路径上的物品信息,确定出目标移动路径;
根据所述目标移动路径确定出所述第一游戏角色与所述预设物品之间的运动趋势。
结合第一方面,在一个可能的实施例中,所述根据所述环境信息,确定出N条移动路径,包括:
根据所述环境信息,确定出所述环境信息指示的游戏环境中的至少一个物品的位置信息;
获取所述至少一个物品的形状信息;
根据所述至少一个物品的形状信息和所述至少一个物品的位置信息,确定出M条移动路径,M为大于N的正整数;
获取所述游戏环境的边界信息;
根据所述边界信息,从所述M条移动路径中确定出所述N条移动路径。
结合第一方面,在一个可能的实施例中,所述确定所述第一游戏角色与所述预设物品对应的动作信息,包括:
根据所述第一游戏角色的性别确定第一动作信息;
获取所述第一游戏角色的装扮信息,以及获取所述预设物品的类别信息;
根据所述装扮信息和所述类别信息,确定第二动作信息;
获取至少一个第二游戏角色的角色信息,所述第二游戏角色为所述环境信息指示的游戏环境中除所述第一游戏角色之外的游戏角色;
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