[发明专利]连麦直播的方法、装置、系统、存储介质及电子设备有效
申请号: | 201911413750.0 | 申请日: | 2019-12-31 |
公开(公告)号: | CN111093087B | 公开(公告)日: | 2023-04-28 |
发明(设计)人: | 许英俊 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/4788;H04N21/431;H04N21/478;H04N21/258 |
代理公司: | 广州市律帆知识产权代理事务所(普通合伙) 44614 | 代理人: | 余永文 |
地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 方法 装置 系统 存储 介质 电子设备 | ||
本说明书提供一种连麦直播的方法、装置、系统、存储介质及电子设备,所述方法中,多个主播之间通过连麦建立连接,并对应直播界面的各视频区域位置,通过获取主播各自所在频道的送礼流水,将送礼流水转换成积分后,将其他主播的积分累加到某一主播的积分上,使得在连麦直播的互动中,其他主播所在频道的送礼流水能够影响到该主播当前PK积分,从而实现团队效果,达到更好的直播效果。
技术领域
本说明书涉及直播技术领域,尤其涉及一种连麦直播的方法、装置、系统、存储介质及电子设备。
背景技术
直播是当前移动互联网最热门的领域之一,当前的直播应用,除了单主播模式以外,还提供一种连麦直播模式。所谓连麦直播,一般情况下是指在直播过程中,两个人通过麦克风、摄像头等工具进行实时的视频互动。
在连麦直播中,有一种由两个或两个以上的主播进行跨频道连麦,且进行PK赛事的互动直播方式。利用这种直播方式,可以显示多个主播之间进行的PK赛事,例如,PK才艺表演,从而吸引到更多观众。然而,在相关技术中,每个直播间的比赛积分是相互独立的,其他直播间的观众无法对当前表演的主播进行助力,也就是说,玩法比较单一,无法达到团队PK的效果。这对观众的观看留存率会造成一定的影响。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本说明书提供了一种连麦直播的方法、装置、系统、存储介质及电子设备。
根据本说明书实施例的第一方面,提供一种连麦直播的方法,所述方法包括:
获取连麦的多个主播各自所在频道的送礼流水,并将所述送礼流水转化成积分,所述多个主播分别对应连麦直播界面的多个视频区域位置,所述视频区域位置包括第一视频区域位置和第二视频区域位置,所述积分用于表征所述主播的直播成绩;
将所述第二视频区域位置对应的主播的积分累加到所述第一视频区域位置对应的主播的积分上,以在所述连麦直播界面显示累加后的积分。
在某些例子中,上述方法用于多个主播之间的连麦互动,上述多个主播被划分为多个组,上述第二视频区域位置对应的主播与所述第一视频区域位置对应的主播为同一个组的主播。
在某些例子中,上述第一视频区域位置的窗口尺寸大于第二视频区域位置的窗口尺寸。
在某些例子中,上述方法应用于服务端,上述方法还包括:
将变化后的主播和视频区域位置的对应关系发送给客户端,以使所述客户端根据所述对应关系渲染出视频画面。
在某些例子中,上述主播和视频区域位置的对应关系,包括:
主播的UID和位置编号之间的对应关系,其中,所述位置编号为所述客户端预先设置的视频区域位置的编号。
在某些例子中,上述主播和视频区域位置的对应关系发生变化后,包括:
将各主播的积分清零;
重新获取所述主播各自所在频道的送礼流水,并将所述送礼流水转化成积分;
重新将所述第二视频区域位置对应的主播的积分累加到所述第一视频区域位置对应的主播的积分上,以在所述连麦直播界面显示累加后的积分。
在某些例子中,上述方法应用于客户端,所述方法还包括:
接收服务端发送的变化后的主播和视频区域位置的对应关系,根据所述对应关系渲染出视频画面。
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