[发明专利]直播方法、装置、设备和存储介质有效
申请号: | 201911415274.6 | 申请日: | 2019-12-31 |
公开(公告)号: | CN111050189B | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
发明(设计)人: | 莫钦善 | 申请(专利权)人: | 成都酷狗创业孵化器管理有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/478;H04N21/81;H04N21/472;H04N21/475;H04N21/4788;A63F13/822;A63F13/86;A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 郭新禹 |
地址: | 610000 四川省成都市中国(四川)自由贸*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种直播方法、装置、设备和存储介质,属于互联网技术领域。该方法包括:获取以当前登录的用户账号对应的玩家角色为观察目标的虚拟环境画面,该虚拟环境画面是根据该玩家角色在虚拟场景中的位置生成的;将直播视频叠加在该虚拟环境画面中的指定物体所在的区域上,得到直播画面;显示该直播画面。本申请中用户是通过角色扮演来进入虚拟场景观看直播,从而丰富了直播内容,提升了观看直播的灵活性和趣味性。
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种直播方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,出现了越来越多的网络直播平台。主播可以在该网络直播平台中进行直播,其它用户可以观看主播的直播。
目前,主播在直播时,可以通过自己使用的终端录制直播视频并上传到服务器。服务器可以将该直播视频发送到其它终端,其它终端可以播放该直播视频,以便使用其它终端的用户观看。
发明内容
本申请实施例提供了一种直播方法、装置、设备和存储介质,可以提高观看直播的灵活性和趣味性。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种直播方法,所述方法包括:
获取以当前登录的用户账号对应的玩家角色为观察目标的虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是根据所述玩家角色在虚拟场景中的位置生成的;
将直播视频叠加在所述虚拟环境画面中的指定物体所在的区域上,得到直播画面;
显示所述直播画面。
可选地,所述虚拟场景为三维场景。
可选地,所述虚拟场景中包括多个指定物体,所述多个指定物体与多个主播账号一一对应,所述将直播视频叠加在所述虚拟环境画面中的指定物体所在的区域上,包括:
对于所述虚拟环境画面中的任意一个指定物体,将与所述一个指定物体对应的主播账号的直播视频叠加在所述虚拟环境画面中的所述一个指定物体所在的区域上。
可选地,所述虚拟环境画面中包括NPC(Non-Player Character,非玩家角色),所述显示所述直播画面之后,还包括:
若所述玩家角色处于所述NPC的对话范围内,则检测是否接收到针对所述NPC的查询指令;
若接收到针对所述NPC的查询指令,则获取所述查询指令中携带的主播账号对应的指定物体在所述虚拟场景中的位置信息;
显示所述位置信息。
可选地,所述显示所述位置信息之后,还包括:
若接收到针对所述位置信息的引路指令,则获取在所述虚拟场景中从所述玩家角色的当前位置到所述位置信息所指示的位置的路线;
按照所述路线,控制所述玩家角色从当前位置移动到所述位置信息所指示的位置。
可选地,所述显示所述位置信息之后,还包括:
若接收到针对所述位置信息的传送指令,则将所述玩家角色在所述虚拟场景中的位置由当前位置更改为所述位置信息所指示的位置。
可选地,所述虚拟环境画面中包括虚拟礼物,所述显示所述直播画面之后,还包括:
若所述玩家角色处于所述虚拟礼物的送礼范围内,则检测是否接收到针对所述虚拟礼物的赠送指令;
若接收到针对所述虚拟礼物的赠送指令,则将所述虚拟礼物赠送给与所述虚拟礼物距离最近的指定物体对应的主播账号;
在与所述虚拟礼物距离最近的指定物体的周侧区域上显示所述虚拟礼物的礼物动画。
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