[实用新型]一种增强现实光学模组及增强现实装置有效
申请号: | 201920290958.7 | 申请日: | 2019-03-07 |
公开(公告)号: | CN209311805U | 公开(公告)日: | 2019-08-27 |
发明(设计)人: | 麦英强;冯东洋 | 申请(专利权)人: | 浙江水晶光电科技股份有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 王思楠 |
地址: | 318000 浙江省台州市椒*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 光学模组 增强现实 增强现实装置 凸透镜 胶合透镜 光学处理单元 焦距 图像源 增强现实技术 本实用新型 依次设置 分辨率 光发射 光线射 出射 可视 人眼 | ||
本实用新型公开了一种增强现实光学模组及增强现实装置,涉及增强现实技术领域。增强现实光学模组包括凸透镜和胶合透镜,凸透镜和胶合透镜沿图像源光发射方向依次设置,凸透镜的焦距f1与胶合透镜的焦距f2满足:10mm<f1<50mm,30mm<f2<200mm。增强现实装置包括上述的增强现实光学模组、图像源以及设置在增强现实光学模组出光侧的光学处理单元,光学处理单元用于将增强现实光学模组出射的光线射入到人眼可视范围。能够提升增强现实装置的分辨率,进而提升增强现实装置显示质量。
技术领域
本实用新型涉及增强现实技术领域,具体而言,涉及一种增强现实光学模组及增强现实装置。
背景技术
增强现实(英文名称:Augmented Reality,AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。AR作为新型的人机接口和仿真工具,受到的关注日益广泛,并且已经发挥了重要作用,显示出了巨大的潜力。
现有技术中,增强现实装置成像效果较差,分辨率偏低,畸变较大,不能满足清晰画面的观看需求。另外,也造成真实世界与虚拟环境融合不够紧密,影响用户观看体验。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种增强现实光学模组及增强现实装置,能够提升增强现实装置的分辨率,进而提升增强现实装置显示质量。
本实用新型的实施例是这样实现的:
本实用新型实施例的一方面,提供一种增强现实光学模组,包括凸透镜和胶合透镜,所述凸透镜和所述胶合透镜沿图像源光发射方向依次设置,所述凸透镜的焦距f1与所述胶合透镜的焦距f2满足:
10mm<f1<50mm,30mm<f2<200mm。
可选地,所述凸透镜为平凸透镜,所述胶合透镜包括正透镜和负透镜,所述正透镜设置在靠近所述图像源一侧,所述正透镜与所述负透镜满足以下关系式:
2.0>n1-1>1.8,17<v1-1<30;1.9>n1-2>1.7,65>v1-2>40;1.9>n1-3>1.7,65>v1-3>40;其中,n1-1和v1-1分别为所述负透镜的折射率和阿贝数,n1-2和v1-2分别为所述正透镜的折射率和阿贝数,n1-3和v1-3分别为所述凸透镜的折射率和阿贝数。
可选地,所述凸透镜为平凸透镜,所述胶合透镜包括正透镜和负透镜,所述负透镜设置在靠近所述图像源一侧,所述正透镜与所述负透镜满足以下关系式:
2.0>n2-1>1.8,17<v2-1<30;1.7>n2-2>1.5,75>v2-2>60;2.0>n2-3>1.8,65>v2-3>40;其中,n2-1和v2-1分别为所述负透镜的折射率和阿贝数,n1-2和v1-2分别为所述正透镜的折射率和阿贝数,n2-3和v2-3分别为所述凸透镜的折射率和阿贝数。
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