[实用新型]一种基于展示VR影片的影视厅结构有效
申请号: | 201920425939.0 | 申请日: | 2019-04-01 |
公开(公告)号: | CN209952248U | 公开(公告)日: | 2020-01-17 |
发明(设计)人: | 赖文莲 | 申请(专利权)人: | 上海现代建筑装饰环境设计研究院有限公司 |
主分类号: | A63J25/00 | 分类号: | A63J25/00 |
代理公司: | 31326 上海点威知识产权代理有限公司 | 代理人: | 胡志强 |
地址: | 200041 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 球体 互动设备 容纳空间 投影设备 投影门 本实用新型 多媒体影片 浸入 视觉体验 相对设置 内表面 影视厅 投射 投影 素材 影片 展示 | ||
本实用新型揭示了一种基于展示VR影片的影视厅结构,包括一球体,所述球体内部形成一容纳空间,所述容纳空间的底部设置有互动设备,所述球体包括两个投影门,两个所述投影门分别与所述互动设备的两端相对设置,所述容纳空间内还设置有投影设备,且所述投影设备能够投影在所述球体的内表面和/或所述互动设备上。使VR多媒体影片素材能更加完整的投射在空间中,增强体验者视觉体验的浸入感。
技术领域
本实用新型属于投影领域,尤其涉及一种基于展示VR影片的影视厅结构。
背景技术
VR(虚拟现实)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使体验者沉浸到该环境中,能够满足体验者的多种感官需求。VR突出优势使其在医疗、游戏、娱乐行业等领域的应用较为广泛,VR极大的拓展了时间和空间的限制,在展览展示领域同样有十分广阔的发展前景。
目前,VR在展览中主要是在多媒体体验区比较多,主要提供了沉浸视觉和交互的两种功能,VR主要应用的场景分为以下三种形式:
第一种,VR眼镜的体验:
使用头戴式的VR眼镜设备,通过设备提供的一种沉浸的虚拟场景,在其中自由行走和交互。
第二种,VR互动设备体验:
多以体育项目或赛车运动类为主,将VR与运动装置相结合,感受速度和竞技的乐趣。
第三种,影片播放的形式:
置身于影视厅空间,观看与展示内容相关的VR影片,以营造置身其中的视觉体验。
前两种形式的VR体验存在的主要问题是:虽然浸入式的体验感和互动性极强,但能够体验的体验者数量有限,在实际的使用过程中往往供不应求。第三种形式的VR体验存在的主要问题是:将三维影片内容投射于传统的二维屏幕中,削弱了视觉的沉浸感。
实用新型内容
为了解决上述问题,本实用新型提供了一种有效提升体验效果的基于展示VR影片的影视厅结构。
一种基于展示VR影片的影视厅结构,包括一球体,所述球体内部形成一容纳空间,所述容纳空间的底部设置有互动设备,所述球体包括两个投影门,两个所述投影门分别与所述互动设备的两端相对设置,所述容纳空间内还设置有投影设备,且所述投影设备能够投影在所述球体的内表面和/或所述互动设备上。
进一步,所述球体的内表面为石膏墙面,石膏墙面上涂有投影漆。
进一步,所述球体的内表面设置有投影幕。
进一步,所述互动设备包括地板、电机和弹簧,所述地板位于所述容纳空间的底部,且所述地板和所述球体之间设置有所述弹簧,所述地板的下方设置有所述电机。
进一步,所述地板的边缘设置有护栏。
进一步,所述地板呈长方形,其中间呈圆形。
进一步,还包括音响,所述音响设置在所述容纳空间顶部和/或所述地板上。
进一步,所述音响的数量为多个,且环绕在所述地板中间圆形的边缘。
进一步,所述投影门为双开自动门。
进一步,还包括光电感应探头,所述光电感应探头设置在容纳空间顶部或地板上,用于感应体验者,以驱动所述投影设备、所述电机和所述音响作业。
由于采用了上述技术,本实用新型具有以下优点:
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