[实用新型]2D和VR交互环境下恐怖情绪强度评价系统有效
申请号: | 201920671888.X | 申请日: | 2019-05-13 |
公开(公告)号: | CN211180761U | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 田丰;陈琛;许昊骏 | 申请(专利权)人: | 上海大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A61B5/16;A61B5/04;A61B5/0488 |
代理公司: | 上海上大专利事务所(普通合伙) 31205 | 代理人: | 陆聪明 |
地址: | 200444*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | vr 交互 环境 恐怖 情绪 强度 评价 系统 | ||
本实用新型涉及一种2D和VR交互环境下恐怖情绪强度评价系统。它包括VR头显、HDMI线缆、两个VR手柄、一个VR定位器、两个支架、一个游戏显卡、两台计算机、网线、多导生理信号记录主机、皮电模块、肌电模块、电极片以及电信号采集和无线发射器。本系统能对VR交互影像恐怖情绪进行分级评价,记录皮电和肌电数据,得出量化指标,且同时能对2D交互内容进行客观评价,对比2D和VR两种交互环境中各种元素对恐怖情绪产生的不同影响,系统能够在无约束室内环境中正常使用。本实用新型运行可靠,构成简单,结构紧凑,便于操作。
技术领域
本实用新型涉及一种2D(平面)和VR(虚拟现实)交互环境下恐怖情绪强度评价系统,属于VR影像技术领域。
背景技术
VR交互环境已越来越广泛的应用到各种教学、培训、娱乐领域中。任何影像的根本目标是传达信息、激励情感,那么VR作为新型视觉表现形式,其情绪强度的分级评价对于影像编辑和制作非常关键。特别是VR影像的沉浸特性,更容易激励恐怖情绪,哪些交互、特效、布局、构图、顺序、景深等视觉元素更容易激发恐怖情绪,探知VR与同样元素内容2D影像表现方法之间的差别,这是设计VR交互环境下恐怖影像内容的核心环节。
目前,VR交互影像设计评价通常采用主观方式归纳总结,并没有专有的客观生理指标集成系统,即没有为了探索VR交互影像设计基本规律而搭建的负向情绪元素量化强度评价系统,无法构成VR视觉设计完整的指导性原则。
实用新型内容
鉴于以上所述,现有方法存在缺失,本实用新型提供一种2D和VR交互环境下恐怖情绪强度评价系统。该评价系统能够实现便携可拆卸的皮电和肌电数据采集,对VR交互影像恐怖情绪进行客观评价,并且能够在无约束室内环境中正常使用,成本合理。
为达上述目的,本实用新型采用以下技术方案:
一种2D和VR交互环境下恐怖情绪强度评价系统包括:VR头显、HDMI线缆、一个VR手柄、两个VR定位器、两个支架、一个游戏显卡、两台计算机、网线、多导生理信号记录主机、皮电模块、肌电模块、电极片以及电信号采集和无线发射器,其特征在于:
(1)所述VR头显戴在测试员头面部;
(2)所述VR头显通过HDMI线缆连接到游戏显卡上,游戏显卡安装于一台计算机上;
(3)所述测试员右手握一个VR手柄;
(4)所述两个VR定位器放置于两个支架上,通过无线与安装了游戏显卡的计算机相连;
(5)所述不安装游戏显卡的另一台计算机,通过网线连接到多导生理信号记录主机;
(6)所述皮电模块和肌电模块安装连接在多导生理信号记录主机上;
(7)所述电极片安放在测试员的手指和手臂上;
(8)所述电信号采集和无线发射器与电极片相连。
对现有具有代表性恐怖元素的VR游戏和影像进行主观评级,再采集测试员的皮电和肌电信号的强度,关联主观分数与客观皮电肌电数据,建立恐怖情绪映射表。VR头显用于影视的播放,VR手柄用于输入测试员手部交互信息,VR定位器用于根据头部朝向来提供VR头显展示交互内容的视角,皮电模块用于采集测试员皮肤电阻信号,肌电模块用于采集测试员手部肌肉电信号。系统即可评价任何VR游戏和影像的恐怖级别。
本实用新型VR影像恐怖情绪评价系统具有如下显而易见的实质性特点和技术进步:能对VR交互影像恐怖情绪进行分级评价,记录皮电和肌电数据,得出量化指标,且同时能对2D交互内容进行客观评价,对比2D和VR两种交互环境中各种元素对恐怖情绪产生的不同影响。系统能够在无约束室内环境中正常使用。
本实用新型运行可靠,构成简单,结构紧凑,便于操作。
附图说明
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