[实用新型]用于体感游戏的枪枝震动结构有效
申请号: | 201921022025.6 | 申请日: | 2019-07-02 |
公开(公告)号: | CN210874064U | 公开(公告)日: | 2020-06-30 |
发明(设计)人: | 杨柏峰 | 申请(专利权)人: | 维亚科技国际有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/245;A63F13/285 |
代理公司: | 北京汇智英财专利代理事务所(普通合伙) 11301 | 代理人: | 郑玉洁 |
地址: | 中国香港*** | 国省代码: | 香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 游戏 枪枝 震动 结构 | ||
本实用新型提供一种用于体感游戏的枪枝震动结构,其包括一枪体、一扳机、一微动开关、一震动单元及一接头。枪体具有一枪身及一枪柄,枪身具有一容置空间;扳机设置于枪柄;微动开关设置于枪柄,并受扳机扣压而触发;震动单元设置于容置空间,震动单元包括一电磁铁及一穿设于电磁铁的作动杆,作动杆通过电磁铁通电后,而能够相对电磁铁往复滑动,且于容置空间内撞击枪身并产生震动;接头设置于枪柄,接头电性连接于微动开关、电磁铁。借此,利用电磁铁驱使作动杆撞击枪身而产生逼真的震动效果,以供使用者操作枪枝于游戏中具有临场的震动感受。
技术领域
本实用新型与体感游戏装置有关,尤指一种用于体感游戏的枪枝震动结构。
背景技术
虚拟实境(virtual reality,称简VR),是利用电脑模拟而产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉等感官的模拟,使使用者有如身历其境的感觉,而如此技术目前已经被利用于体感游戏当中,并受到消费者所喜爱。
而在一些体感游戏中,为了让使用者于游戏过程中更具有拟真与逼真的效果,特别会在对应的器具上加装震动马达,例如在射击游戏,其枪枝上设有震动马达,以便在射击时产生震动效果,借以增加临场震撼感。
惟,前述的震动马达耗电量大,且使用寿命不高,同时,震动马达的震动效果不够明显,使得游戏的真实度不够逼真。
实用新型内容
为解决上述课题,本实用新型公开一种用于体感游戏的枪枝震动结构,其枪体利用电磁铁于通电及断电的过程,促使作动杆产生往复的运动并前、后地撞击于枪体,使枪体产生明显而真实的震动效果。
为达上述目的,本实用新型一项实施例中提供一种用于体感游戏的枪枝震动结构,其包括一枪体、一扳机、一微动开关、一震动单元及一接头。枪体具有一枪身及一枪柄,枪身具有一容置空间;扳机设置于枪柄;微动开关设置于枪柄,并受扳机扣压而触发;震动单元设置于容置空间,震动单元包括一电磁铁及一穿设于电磁铁的作动杆,作动杆通过电磁铁通电后,而能够相对电磁铁往复滑动,且于容置空间内撞击枪身并产生震动;接头设置于枪柄,接头电性连接于微动开关、电磁铁。
于另一实施例中,作动杆具有一第一端及一第二端,容置空间具有相反设置的一第一固定块及一第二固定块,当电磁铁通电后,作动杆产生一个行程,以便第一端先撞击第一固定块,随后第二端再撞击第二固定块。
于另一实施例中,第二端设有一挡块,挡块与电磁铁之间具有一复位弹簧,以便电磁铁断电后,作动杆通过复位弹簧退位,并使第二端撞击第二固定块。
于另一实施例中,作动杆的作动方向与扳机相互平行;容置空间内具有一固定座,用以安装电磁铁。
于另一实施例中,其中,接头通过一传输线电性连接于一控制装置。
于另一实施例中,枪身的顶面沿着长度方向具有一连续凹凸状的固定部。
于另一实施例中,枪体的外型为手枪形态。
借此,本实用新型利用电磁铁与作动杆取代震动马达,当电磁铁于通电及断电的过程中,作动杆产生往复的运动并前、后地撞击于枪体,如此即可使枪体产生明显而真实的震动效果,且具有使用寿命长及用电量低的优点。
附图说明
图1为本实用新型外观状态示意图,显示枪体以传输线电性连接于控制装置。
图2为本实用新型剖面结构示意图,显示扳机尚未被按压,作动杆位于第一位置。
图3为本实用新型电磁铁的动作示意图,显示按压扳机致使电磁铁通电而驱使作动杆由第一位置位移至第二位置,并撞击于第一固定块。
图4为本实用新型电磁铁的动作示意图,电磁铁断电使作动杆由第二位置位移至第一位置并撞击第二固定块。
附图标记说明
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