[实用新型]一种具有随机干扰因素的跳棋有效
申请号: | 201921036826.8 | 申请日: | 2019-07-05 |
公开(公告)号: | CN210170818U | 公开(公告)日: | 2020-03-24 |
发明(设计)人: | 吴梓希;韩锐;吴刚;韩平 | 申请(专利权)人: | 吴梓希 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 231000 安徽省合肥市蜀山*** | 国省代码: | 安徽;34 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 具有 随机 干扰 因素 跳棋 | ||
一种具有随机干扰因素的跳棋,包括棋盘、棋子,其特征在于:还包括随机干扰源,所述随机干扰源由色子和干扰子组成;所述色子控制所述干扰子的位置,所述干扰子具有区别于所述棋子的特征;所述棋盘的正中心设置一个初始摆放点,所述干扰子布置于所述初始摆放点上。所述棋盘的棋盘面为平面,并按传统棋盘样式绘制棋子摆放点,将棋子摆放点上除了正中心的一个摆放点外涂上不同的颜色,以区分成不同的区域,并在每种颜色区域内的摆放点做标记,以区分每个摆放点。
技术领域
本发明涉及一种跳棋,尤其涉及一种具有随机干扰因素的跳棋。
背景技术
跳棋是一种深受大家喜爱的棋类运动。目前的跳棋是在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
这种规则只有对弈者之间参加游戏,且对弈者之间只是进行智力上的比拼,而不允许对弈者之外的人参与其中,趣味性、复杂性及刺激性都略显不足。
另外,这种规则是对弈者在可以事先观察、推演、预判的前提下进行博弈,没有不可预判的其他因素。其实棋如人生,真实的人生所面对的环境是变化的,人生中有许多敌对的、友好的因素是不断变化的,也没有先兆的。正是基于这一人生的启示,我发明了这种具有随机干扰因素的跳棋。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供一种具有随机干扰因素的跳棋,并且能够在下棋过程中增加复杂性、刺激性和趣味性,能够寓教于乐。
一种具有随机干扰因素的跳棋,包括棋盘、棋子,其特征在于:还包括随机干扰源,所述随机干扰源由色子和干扰子组成;所述色子控制所述干扰子的位置,所述干扰子具有区别于所述棋子的特征;所述棋盘的正中心设置一个初始摆放点,所述干扰子布置于所述初始摆放点上。
所述棋盘的棋盘面为平面,并按传统棋盘样式绘制棋子摆放点,将棋子摆放点上除了正中心的一个摆放点外涂上不同的颜色,以区分成不同的区域,并在每种颜色区域内的摆放点做标记,以区分每个摆放点。
所述色子可以是正十二面体色子或正六面体色子,所述色子的每一面都标记上数字或点标,当色子不止一个时,其中一个色子的各面均涂有颜色,所涂的颜色与棋子摆放点上所涂的颜色相对应。
优选地,所述棋子的底面为平面,对弈各方可以是同一种外形结构,比如圆柱形,或是动物造型,但会按对弈玩家不同分别标记不同颜色。
所述干扰子具有不同于所述棋子的明显特征,比如选择国际象棋子作为干扰子。
优选地,所述正十二面体色子有两个,色子的每个面上分别标记1-12十二个数字或点标;其中一个色子不涂色,另一个色子的十二个面分别涂上红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色,每种颜色涂两遍。
优选地,所述正六面体色子有两个或三个,色子的每个面上分别标记1-6六个数字或点标;其中一个色子的六个面分别涂上红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色,另外的色子不涂色。
优选地,所述棋盘为正六角星的平面结构,分为六个平行四边形区域和一个中心点,中心点不涂色,六个平行四边形区域内分别涂上红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色,在每个颜色区域内分别均匀布置20个摆放点,并指定两个点为安置点,另外18个摆放点分别标注1-18的数字,则棋盘上的121个摆放点都可以一一区分,例如:中心点、红安置点1、白安置点2、红1、白7、绿18等。
优选地,所述棋盘上每种颜色区域的20个摆放点中指定两个拐角点为安置点,棋盘的中心点为干扰子的初始摆放点,另外18个摆放点可以按照坐标系的方式来进行标注,则棋盘上的121个摆放点都可以一一区分,例如:中心点、红安置点1、白安置点2、红11、白23、绿34等。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于吴梓希,未经吴梓希许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201921036826.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。