[实用新型]一种游戏操控系统有效
申请号: | 201921685622.7 | 申请日: | 2019-10-09 |
公开(公告)号: | CN211611592U | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
发明(设计)人: | 井深 | 申请(专利权)人: | 井深 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/235 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 任美玲 |
地址: | 100192 北京市海淀区西小*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 操控 系统 | ||
本实用新型提供一种游戏操控系统,包括游戏主机、游戏主控制器和N个游戏控制器,所述N为大于1的正整数,每个所述游戏控制器包括:至少两个相互独立的游戏子控制器,每个游戏子控制器上配置有至少一个所述游戏控制器的控制按键,且同一组中不同游戏子控制器上配置的案件功能不同,每个游戏子控制器中的所有游戏子控制器共同实现一个游戏控制器的功能;每个所述游戏子控制器通过无线网络与所述游戏主机进行通信,降低了游戏控制器的维护成本。
技术领域
本实用新型涉及计算机设备技术领域,具体涉及一种游戏操控系统。
背景技术
游戏主机系统是一种通过通用或者专用的芯片,运行电子游戏,在电视及其他显示设备上呈现游戏内容的系统。目前市面上现有的游戏主机,都会带有控制器系统,控制系统通过按键摇杆等方式,让用户可以控制游戏中的人物和内容。
目前的游戏控制器系统,一般是通过有线的数据传输方式,所述游戏控制器系统通过其上配置的数据线插口连接到游戏手柄,用户通过所述游戏手柄来操控游戏主机。每个游戏手柄为一个单独的游戏控制器,如果游戏控制器中的一个按键损坏后,需要整体更换游戏控制器,维护成本高。
实用新型内容
有鉴于此,本实用新型实施例提供一种游戏操控系统,以降低游戏控制器的维护成本。
为实现上述目的,本实用新型实施例提供如下技术方案:
一种游戏操控系统,包括游戏主机、游戏主控制器和N个游戏控制器,所述N为大于1的正整数,其特征在于,每个所述游戏控制器包括:
至少两个相互独立的游戏子控制器,每个游戏子控制器上配置有至少一个所述游戏控制器的控制按键,且同一组中不同游戏子控制器上配置的案件功能不同,每个游戏子控制器中的所有游戏子控制器共同实现一个游戏控制器的功能;
每个所述游戏子控制器通过无线网络与所述游戏主机进行通信。
可选的,上述游戏操控系统中,所述游戏子控制器的封装壳体为长方体结构,所述游戏子控制器上的控制按键设置在所述长方体结构的顶部。
可选的,上述游戏操控系统中,所述游戏子控制器上的控制按键为自复位弹性按键。
可选的,上述游戏操控系统中,所述游戏子控制器的封装壳体上设置有用于与其他游戏子控制器进行卡接的卡接件和卡接口。
可选的,上述游戏操控系统中,每个所述游戏子控制器内均配置有发光器件,所述发光器件用于输出与获取到的、游戏主机发送的发光指令相匹配的色光。
可选的,上述游戏操控系统中,所述N的值为4,每个游戏控制器包括8个相互独立的游戏子控制器。
可选的,上述游戏操控系统中,所述游戏子控制器内配置有蜂鸣器,所述蜂鸣器用于生成与由所述游戏主机获取到的声音信息相匹配的声音信号。
可选的,上述游戏操控系统中,所述游戏子控制器的供电电源为储能电池,所述储能电池设置于所述游戏子控制器的封装壳体内。
可选的,上述游戏操控系统中,所述游戏主机上设置有M个指示灯,每个指示灯对应唯一一个游戏子控制器,所述指示灯用于指示所述游戏主机与所述游戏子控制器之间的连接状态。
可选的,上述游戏操控系统中,还包括:
用于承载所述游戏主机和游戏主控制器的第一壳体;
所述第一壳体的内腔底侧用于安装所述游戏主机和游戏控制器的电路主板;
所述第一壳体的侧面设置有用于与所述电路主板相连的数据接口;
所述游戏控制器的摇杆控制器和主控制器按键设置在所述第一壳体顶部;
所述指示灯嵌设在所述第一壳体的外表面。
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