[实用新型]一种可随主视角自动同步转动的马达转轴组件有效
申请号: | 201922202648.8 | 申请日: | 2019-12-10 |
公开(公告)号: | CN211299124U | 公开(公告)日: | 2020-08-21 |
发明(设计)人: | 叶瀚中;黄凯;陈婧姝;陈泽鸿;戴世华 | 申请(专利权)人: | 北京为快科技有限公司 |
主分类号: | A47C3/18 | 分类号: | A47C3/18;F16H7/02 |
代理公司: | 深圳市道勤知酷知识产权代理事务所(普通合伙) 44439 | 代理人: | 何兵;饶盛添 |
地址: | 100000 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 可随主 视角 自动 同步 转动 马达 转轴 组件 | ||
本实用新型涉及一种可随主视角自动同步转动的马达转轴组件,包括用于接收角速度传感器反馈信息并发出指令的控制主板、用于带动座椅旋转的旋转机构、减速电机、传动机构和底座;所述底座包括支撑板,所述减速电机固定设于所述支撑板上,所述减速电机包括输出轴;所述传动机构包括主动轮、从动轮和传动带,所述主动轮套接于所述输出轴上,所述从动轮与所述旋转机构固定连接,所述主动轮通过所述传动带与所述从动轮连接形成带传动,所述从动轮的外圆直径大于所述主动轮,上述VR旋转设备马达转轴组件具有可随主视角自动同步转动的优点。
技术领域
本实用新型涉及VR座椅技术领域,尤其是一种可随主视角自动同步转动的马达转轴组件。
背景技术
VR旋转设备被广泛应用于VR影院和商用游戏机等娱乐行业,能结合VR 影视画面和特殊效果,将观众带入虚拟运动场景中,给观众身临其境的真实体验。
VR内容的主角或者主视角是360度的,内容可能随时切换主视角的方向,这时观看者想看到精彩的主视角内容需要转动到主视角方向,只能通过人力来转动座椅获得主视角的观看角度,这样影响VR娱乐体验。
实用新型内容
鉴于上述状况,有必要提供一种可随主视角自动同步转动的马达转轴组件。
为解决上述技术问题,有必要提供一种可随主视角自动同步转动的马达转轴组件,包括用于带动座椅旋转的旋转机构、支撑板、减速电机和传动机构;
所述支撑板与VR旋转设备的底座固定连接,所述旋转机构固定设于所述支撑板上;
所述减速电机固定设于所述支撑板上,所述减速电机包括输出轴;
所述传动机构包括主动轮、从动轮和传动带,所述主动轮套接于所述输出轴上,所述从动轮与所述旋转机构固定连接,所述主动轮通过所述传动带与所述从动轮连接形成带传动,所述从动轮的外圆直径大于所述主动轮。
进一步地,所述旋转机构包括:防松螺母、主心轴、圆锥滚子球轴承、上钢板、推力球轴承和支撑板;
所述防松螺母外壁上设有多个盲孔,多个所述盲孔内分别连接有一紧固件,所述紧固件的轴向长度大于所述盲孔;
所述主心轴自上而下依次包括第一轴体、第二轴体和第三轴体,所述第二轴体的横截面圆直径大于所述第一轴体和所述第三轴体,所述防松螺母套设于所述第一轴体外壁上,所述支撑板套设于所述第三轴体外壁上,所述支撑板的顶面与所述第二轴体的底面固定连接;
所述圆锥滚子球轴承与所述防松螺母的底面贴合设置,所述圆锥滚子球轴承套设于所述第一轴体外壁上,所述圆锥滚子球轴承的外圈设于所述从动轮顶面开设的第一限位槽内,所述,所述圆锥滚子球轴承的外圈与所述第一限位槽相适配;
所述上钢板与所述圆锥滚子球轴承同轴设置,所述上钢板底面与从动轮顶面固定连接,所述上钢板中部设有圆孔,所述圆孔的直径大于所述圆锥滚子球轴承的外圈;
所述推力球轴承包括套设于所述第二轴体外壁的轴圈和座圈,所述轴圈设于所述从动轮底面开设的第二限位槽内,所述轴圈与所述第二限位槽相适配,所述座圈底面与所述支撑板顶面贴合设置。
进一步地,所述旋转机构还包括导电滑环和固定盖;
所述导电滑环包括限位部和旋转部,所述限位部套设于所述旋转部外壁上,所述旋转部可沿其轴线周向旋转,所述旋转部穿过所述防松螺母的螺孔直至所述限位部的底面与所述防松螺母的顶面贴合,所述限位部上设有通孔,所述旋转部与所述主心轴的轴孔插接;
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