[发明专利]合成现实布景中的目标实现器在审
申请号: | 201980008679.X | 申请日: | 2019-01-18 |
公开(公告)号: | CN111656361A | 公开(公告)日: | 2020-09-11 |
发明(设计)人: | I·M·里克特;A·S·塞尼;O·索雷斯 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06N3/00 | 分类号: | G06N3/00;G06N3/02;G06N3/08 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 董莘 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 合成 现实 布景 中的 目标 实现 | ||
本文所公开的各种具体实施包括用于在合成现实布景中呈现目标实现器的设备、系统和方法。在各种具体实施中,一种设备包括非暂态存储器以及与非暂态存储器耦接的一个或多个处理器。在一些具体实施中,一种方法包括将目标实现器实例化到合成现实布景中。在一些具体实施中,目标实现器通过一组预定义动作和一组视觉渲染属性来表征。在一些具体实施中,该方法包括获得目标实现器的目标。在一些具体实施中,该方法包括确定表征该合成现实布景的上下文信息。在一些具体实施中,该方法包括基于该上下文信息和该目标从该组预定义动作中生成动作序列。在一些具体实施中,该方法包括基于该动作序列修改目标实现器。
技术领域
本公开整体涉及合成现实布景(setting)中的目标实现器(objective-effectuator)。
背景技术
一些设备能够生成并呈现合成现实布景。一些合成现实布景包括作为物理布景的合成替换物的虚拟布景。一些合成现实布景包括作为物理布景的修改版本的增强布景。呈现合成现实布景的一些设备包括移动通信设备,诸如智能电话、头戴式显示器(HMD)、眼镜、抬头显示器(HUD)和光学投影系统。呈现合成现实布景的大多数先前可用的设备在呈现某些对象的表示时是无效的。例如,呈现合成现实布景的一些先前可用的设备不适于呈现与动作相关联的对象的表示。
附图说明
因此,本公开可被本领域的普通技术人员理解,更详细的描述可参考一些例示性具体实施的方面,其中一些具体实施在附图中示出。
图1A和图1B为根据一些具体实施的示例性操作环境的图示。
图2是根据一些具体实施的示例性系统的框图。
图3A是根据一些具体实施的示例性目标实现器引擎的框图。
图3B是根据一些具体实施的示例性神经网络的框图。
图4A至图4D是根据一些具体实施的呈现目标实现器的方法的流程图表示。
图5是根据一些具体实施的利用目标实现器引擎的各种部件启用的服务器系统的框图。
图6是根据一些具体实施的捕获的角色的图示。
根据通常的做法,附图中示出的各种特征部可能未按比例绘制。因此,为了清楚起见,可以任意地扩展或减小各种特征部的维度。另外,一些附图可能未描绘给定的系统、方法或设备的所有部件。最后,在整个说明书和附图中,类似的附图标号可用于表示类似的特征部。
发明内容
本文所公开的各种具体实施包括用于在合成现实布景中呈现目标实现器的设备、系统和方法。在各种具体实施中,一种设备包括非暂态存储器以及与非暂态存储器耦接的一个或多个处理器。在一些具体实施中,一种方法包括将目标实现器实例化到合成现实布景中。在一些具体实施中,该目标实现器通过一组预定义动作和一组视觉渲染属性来表征。在一些具体实施中,该方法包括获得目标实现器的目标。在一些具体实施中,该方法包括确定表征该合成现实布景的上下文信息。在一些具体实施中,该方法包括基于该上下文信息和该目标从该组预定义动作中生成动作序列。在一些具体实施中,该方法包括基于该动作序列修改目标实现器。
根据一些具体实施,设备包括一个或多个处理器、非暂态存储器以及一个或多个程序。在一些具体实施中,一个或多个程序存储在非暂态存储器中并由一个或多个处理器执行。在一些具体实施中,一个或多个程序包括用于执行或促使执行本文描述的任何方法的指令。根据一些具体实施,一种非暂态计算机可读存储介质中存储有指令,该指令当由设备的一个或多个处理器执行时使该设备执行或导致执行本文所述方法中的任一种。根据一些具体实施,一种设备包括一个或多个处理器、非暂态存储器,以及用于执行或导致执行本文所述方法中的任一种的装置。
具体实施方式
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