[发明专利]通过扑克牌游戏的广告方法及其系统在审
申请号: | 201980008839.0 | 申请日: | 2019-01-17 |
公开(公告)号: | CN111771219A | 公开(公告)日: | 2020-10-13 |
发明(设计)人: | 金柄千;金培林 | 申请(专利权)人: | 金柄千;金培林 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;A63F13/61 |
代理公司: | 北京冠和权律师事务所 11399 | 代理人: | 陈国军 |
地址: | 韩国京畿*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通过 扑克牌 游戏 广告 方法 及其 系统 | ||
1.一种通过扑克牌游戏的广告系统,多个玩家终端通过网络接入游戏服务器,利用将广告故事化而形成的一副扑克(以下称为“牌”)执行游戏,其特征在于,
所述游戏服务器向多个玩家终端输出包括牌排列板的游戏进行画面,将所述牌分配为多个玩家底牌(起手牌)、公共牌(公共明牌)、待开公共牌(公共暗牌),
玩家通过玩家终端进行游戏而获得公共牌时,将获得的牌移动排列到相应玩家的牌排列板,根据牌的连接组合赋予分数,在游戏进行过程中,当连接组合变更时,根据连接组合自动变更得分分数并提供给玩家终端,而且,
如果玩家将扑克牌排列于牌排列板,则所述游戏服务器输出扑克牌内置的讲故事广告,在所述游戏进行画面的各玩家商品广告窗中输出与相应讲故事广告相联系的商品广告。
2.根据权利要求1所述的通过扑克牌游戏的广告系统,其特征在于,
所述多个玩家终端为第一、第二玩家终端,所述多个玩家底牌为第一、第二玩家底牌。
3.根据权利要求1所述的通过扑克牌游戏的广告系统,其特征在于,
所述牌排列板以与游戏中利用的牌相同的构成排列构成,向各玩家各提供1个,排列各玩家在游戏过程中获得的牌。
4.根据权利要求1或3所述的通过扑克牌游戏的广告系统,其特征在于,
所述牌排列板成为根据排列的牌的连接组合而差等分配得分分数的得分分数判定基准,一目了然地显露牌内置的广告故事。
5.根据权利要求1所述的通过扑克牌游戏的广告系统,其特征在于,
就所述游戏进行画面而言,玩家底牌(起手牌)、公共牌(公共明牌)、待开公共牌(公共暗牌)位于中间,各玩家底牌排列板位于其左侧,各玩家商品广告窗和聊天窗位于其右侧。
6.根据权利要求1所述的通过扑克牌游戏的广告系统,其特征在于,
所述牌为了区分其顺序的不同而显示数字,每个数字设4张牌,数字相同的4张牌为了区分不同而显示不同的图案。
7.根据权利要求6所述的通过扑克牌游戏的广告系统,其特征在于,
所述数字和图案较小地显示于牌的一侧上部或下部,对广告进行故事化的文字或图像比数字和图案更大地显示于牌的中间。
8.根据权利要求1所述的通过扑克牌游戏的广告系统,其特征在于,
所述游戏服务器向利用获得的牌而在牌排列板完成广告故事的玩家或在游戏结束时累积得分分数相对较高的玩家发行抽奖券,通过抽奖支付奖励。
9.一种通过扑克牌游戏的广告方法,第一、第二玩家终端通过网络接入游戏服务器,利用对广告进行故事化而形成的一副扑克牌(以下称为“牌”)执行游戏,其特征在于,包括:
(a)步骤,所述游戏服务器向第一、第二玩家终端输出包括牌排列板的游戏进行画面;
(b)步骤,所述游戏服务器将牌分配为第一、第二起手牌、公共明牌、公共暗牌,将第一、第二玩家底牌分别提供给第一、第二玩家终端;
(c)步骤,所述第一、第二玩家终端中某一个的玩家终端进行游戏而获得公共明牌时,将获得的牌移动排列到相应玩家终端的牌排列板;
(d)步骤,根据所述牌排列板中排列的牌的连接组合分配得分;
(e)步骤,所述牌的连接组合变更时,从现在得分中加减分数;
(f)步骤,反复所述(c)步骤至(e)步骤直至玩家底牌耗尽时为止,向第一、第二玩家终端分配一局游戏的得分分数;
(g)步骤,反复执行所述(a)步骤至(f)步骤直至最后一局游戏,累计全体游戏的得分分数;及
(h)步骤,将所述累积得分分数相对较高的玩家决定为胜者;
如果玩家将扑克牌排列于牌排列板,则所述游戏服务器输出扑克牌内置的讲故事广告,在所述游戏进行画面的各玩家商品广告窗中输出与相应讲故事广告相联系的商品广告。
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