[发明专利]用于插入内容的增强镜面反射在审
申请号: | 201980020424.5 | 申请日: | 2019-04-04 |
公开(公告)号: | CN111868787A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 伊万·诺伊兰德;杰里米·切尔诺比耶夫 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T19/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;邓聪惠 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 插入 内容 增强 反射 | ||
提供了用于增强镜面反射的系统和方法。示例性方法可以包括:基于在来自计算机生成的对象的阴影处理点处的环境图分量的第一促成作用,确定与所述计算机生成的对象相关联的镜面反射的第一部分;以及基于来自在相机馈送和与所述环境图分量相关联的反射向量的交点处的相机馈送分量的第二促成作用,确定与所述计算机生成的对象相关联的所述镜面反射的第二部分。所述示例性方法还可以包括基于所述镜面反射的所述第一部分和所述第二部分的混合,确定在所述阴影处理点处的与所述计算机生成的对象相关联的镜面反射。
相关申请的交叉引用
本申请是2019年4月3日提交的美国申请No.16/374,406的继续申请并且要求其优先权,所述美国申请要求于2018年4月6日提交的美国临时专利申请No.62/653,889的权益,两个公开均以全文引用的方式并入本文中。
背景技术
内容可以被插入图像或用户的视野中。例如,增强现实(AR)系统可以通过插入内容来为用户生成沉浸式增强环境。可以通过将计算机生成的内容叠加在真实世界的用户视野中来生成沉浸式增强环境。例如,计算机生成的内容可以包括三维实体、标签、文本信息、图像、sprites(拼合图或精灵图)等。可以将这些图像显示在用户视野中的某个位置,以便显现成覆盖真实世界中的对象。类似地,可以将计算机生成的内容覆盖在显示的图像上。应用于插入内容的照明可能会影响所述插入内容与所述图像的其余部分的配合程度。
发明内容
本公开描述了用于插入内容的增强镜面反射的系统和方法。在一个实施方式中,所述示例性方法可以包括:基于来自在计算机生成的对象的阴影处理点处的环境图分量的第一促成作用,确定与所述计算机生成的对象相关联的镜面反射的第一部分;以及基于来自在相机馈送和与环境图分量相关联的反射向量的交点处的相机馈送分量的第二促成作用,确定与计算机生成的对象相关联的镜面反射的第二部分。所述示例性方法还可以包括基于所述镜面反射的第一部分和第二部分的混合,确定在所述阴影处理点处的与计算机生成的对象相关联的镜面反射。
在附图和以下描述中阐明一种或多种实施方式的细节。根据说明书和附图以及根据权利要求书,其它特征将显而易见。
附图说明
被包括以提供对本主题技术的进一步理解并且被并入本说明书中且构成本说明书的一部分的附图图示本主题技术的公开方面,并且与说明书一起用作解释本主题技术的原理。
图1是示出根据示例性实施方式的系统的框图。
图2是示例性实体空间的第三人称视角,其中用户正在通过图1的示例性HMD体验AR环境。
图3A、图3B和图3C是示出根据如本文所述的实施方式的示例性头戴式显示装置和控制器的图解。
图4是用户经由示例性便携式电子装置体验AR环境的示意图。
图5是根据本文所述的实施方式的增强镜面反射的示例性实施方式的图解。
图6示出了根据本文所述的实施方式的确定镜面反射的示例性方法的流程图。
图7示出可用于实现本文描述的技术的计算机装置和移动计算机装置的示例。
具体实施方式
现在将详细参考本公开的非限制性示例,其示例在附图中示出。下面通过参看附图描述所述示例,其中相同的附图标记表示相同的元件。当示出相同的附图标记时,不重复对应的描述,并且感兴趣的读者可以参看先前讨论的附图以获得对相同元件的描述。
增强现实(AR)系统包括用于将计算机生成的(CG)内容插入用户对用户周围的实体空间的感知中的系统。计算机生成的内容可以包括三维实体、标签、文本信息、图像、sprites、三维实体等。在一些实施方式中,插入内容是出于娱乐、教育性或信息性目的。
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