[发明专利]信息处理设备、方法以及程序在审
申请号: | 201980023775.1 | 申请日: | 2019-03-29 |
公开(公告)号: | CN111937070A | 公开(公告)日: | 2020-11-13 |
发明(设计)人: | 畠中光行;知念徹;辻实;山本优树 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G10L19/008 | 分类号: | G10L19/008;G10L19/00;G10L25/51 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 设备 方法 以及 程序 | ||
本发明涉及一种信息处理设备、一种方法和一种程序,其能够减少递送目的地侧的处理负荷,同时减少传输的信息量。所述信息处理设备包括:获取单元,获取指示对象在用户存在的空间中的位置的具有第一精度等级的低精度位置信息,并获取用于获得指示空间中的对象的位置的具有高于第一精度等级的第二精度等级的基于用户位置的位置信息的额外信息;以及位置信息计算单元,基于低精度位置信息和额外信息计算位置信息。本发明可以应用于信息处理设备。
技术领域
本技术涉及一种信息处理设备、一种信息处理方法和一种程序,尤其涉及一种能够减少分发侧的处理负荷,同时减少信息的传送量的信息处理设备、信息处理方法和程序。
背景技术
基于音频对象在对应于收听者位置的原点周围的空间内移动的构思,建立了被标准化为用于固定视点的传统3D音频的MPEG(运动图像专家组)-H编码标准(例如,参见NPL1)。
因此,在固定视点,使用基于水平方向上的角度、高度方向上的角度以及从收听者到各个音频对象的距离的极坐标,来描述从位于原点的收听者观看的与各个音频对象相关联的位置信息。
通过使用上述MPEG-H编码标准,音频对象的音频图像可以被定位在固定视点内容的空间内的音频对象的相应位置。以这种方式,可以实现高的在场音频再现。
引文列表
非专利文献
NPL 1:ISO/IEC 23008-3信息技术-异构环境中的高效编码和媒体传输-部分3:3D音频
发明内容
技术问题
同时,自由视点内容也称为允许收听者位置位于空间内任何位置的内容。在自由视点,不仅音频对象,而且收听者也可以在空间中移动。换言之,自由视点与固定视点的不同之处在于,收听者是可移动的。
在如上定义的自由视点,通过使用具有在MPEG-H下标准化的极坐标系统的渲染器,与固定视点的情况类似,可以实现音频再现,只要与指示从收听者观看的音频对象的位置的极坐标相关联的位置信息可用。换言之,自由视点音频再现可通过类似于固定视点的渲染处理来实现。
在这种情况下,例如,从服务器向再现侧提供各个音频对象的音频数据和指示音频对象的位置的位置信息。此后,在再现侧执行渲染,以实现将音频图像定位在空间内的音频对象的位置处的音频再现。
然而,为了通过使用MPEG-H下的渲染器来实现自由视点音频再现,每当音频对象和收听者的位置改变时,都需要从收听者的角度来更新音频对象的位置,并传送与音频对象的位置相关联的信息。因此,信息的传送量和诸如服务器等内容分发侧的处理负荷可能会增加。此外,在连接到服务器的收听者的数量增加的情况下,处理负荷变得更重,是收听者数量增加的倍数。当收听者的数量变成几千或几万时,负荷可能会变得过大。
考虑到上述情况而开发本技术,并且实现了分发侧的处理负荷的减少以及信息传送量的减少。
问题的解决方案
根据本技术的第一方面的信息处理设备包括:获取单元,获取具有第一精度并指示用户所在空间内的对象位置的低精度位置信息,并获取用于获得位置信息的额外信息,所述位置信息具有高于所述第一精度的第二精度,指示所述对象在所述空间内的位置并对应于所述用户的位置;以及位置信息计算单元,基于低精度位置信息和额外信息获得位置信息。
根据本技术的第一方面的信息处理方法或程序包括以下步骤:获取具有第一精度并指示用户所在空间内的对象位置的低精度位置信息;获取用于获得位置信息的额外信息,所述位置信息具有高于所述第一精度的第二精度,指示所述对象在所述空间内的位置并对应于所述用户的位置;并且基于低精度位置信息和额外信息获得位置信息。
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