[发明专利]虚拟相机放置系统在审
申请号: | 201980034095.X | 申请日: | 2019-05-07 |
公开(公告)号: | CN112188922A | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | J·B·斯普拉德林;K·M·艾姆特曼;A·D·博杜安;T·G·迪恩;H·D·鲍尔斯;S·J·马尔帕斯;W·迈尔斯;M·S·米霍夫;P·威廉姆斯 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/422;A63F13/803 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 蔡悦;陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 相机 放置 系统 | ||
1.一种虚拟相机放置系统,包括:
被配置成接收用户输入的用户输入设备;
被配置成显示由虚拟相机捕获的图像的显示设备;
被配置成存储指令的非易失性存储器;以及
处理器,所述处理器被配置成执行所述指令以:
为用户生成包括多个挑战点的三维模拟;
响应于所述用户输入而导航包括所述挑战点的所述模拟;以及
至少基于所述用户输入和导航所述挑战点中的一者或多者的结果而在多个相机阶段中不同地控制所述模拟中的所述虚拟相机。
2.根据权利要求1所述的虚拟相机放置系统,其特征在于,所述多个相机阶段包括第一相机进程,所述第一相机进程包括:
其中提供了即将到来的挑战点的宽广视图的第一阶段;
其中提供了与所述挑战点的交互的特写视图的第二阶段;以及
其中提供了所述交互的结果的电影视图的第三阶段。
3.根据权利要求2所述的虚拟相机放置系统,其特征在于,所述第三阶段进一步包括所述第二阶段的一部分的电影重放。
4.根据权利要求2所述的虚拟相机放置系统,其特征在于,
所述模拟的所述导航由表示所述用户的对象来标记;并且
当所述结果包括所述用户的对象超越另一用户的对象或计算机控制的对象时,所述第三阶段进一步包括突出显示所述超越的视图。
5.根据权利要求1所述的虚拟相机放置系统,其特征在于,所述用户输入限于被释放和重新输入的单个输入。
6.根据权利要求5所述的虚拟相机放置系统,其特征在于,
所述单个输入控制速度;并且
所述指令包括能由所述处理器执行以至少基于所述速度和所述模拟的路线来控制转向的人工智能(AI)逻辑。
7.根据权利要求1所述的虚拟相机放置系统,其特征在于,所述模拟是赛车游戏。
8.根据权利要求7所述的虚拟相机放置系统,其特征在于,所述多个挑战点是路线中的弯道。
9.根据权利要求8所述的虚拟相机放置系统,其特征在于,每个挑战点包括制动阶段、转弯阶段、和加速阶段,并且所述挑战点的结果通过至少一个阶段中的成功度来确定。
10.一种虚拟相机放置方法,包括:
为用户生成包括多个挑战点的三维模拟;
接收用户输入;
响应于所述用户输入而导航包括所述挑战点的所述模拟;
至少基于所述用户输入和导航所述挑战点中的一者或多者的结果而在多个相机阶段中不同地控制所述模拟中的虚拟相机;以及
显示由所述虚拟相机捕获的图像。
11.根据权利要求10所述的虚拟相机放置方法,其特征在于,所述多个相机阶段包括第一相机进程,所述第一相机进程包括:
其中提供了即将到来的挑战点的宽广视图的第一阶段;
其中提供了与所述挑战点的交互的特写视图的第二阶段;以及
其中提供了所述交互的结果的电影视图的第三阶段。
12.根据权利要求10所述的虚拟相机放置方法,其特征在于,所述用户输入限于被释放和重新输入的单个输入。
13.根据权利要求12所述的虚拟相机放置方法,其特征在于,
所述单个输入控制速度;并且
所述方法进一步包括经由人工智能(AI)逻辑至少基于所述速度和所述模拟的路线来控制转向。
14.根据权利要求11所述的虚拟相机放置方法,其特征在于,所述模拟是赛车游戏。
15.根据权利要求14所述的虚拟相机放置方法,其特征在于,所述多个挑战点是路线中的弯道;
每个挑战点包括制动阶段、转弯阶段和加速阶段;并且
所述方法进一步包括通过确定至少一个阶段中的成功度来确定所述挑战点的结果。
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