[发明专利]在混合现实场景中共享虚拟内容在审
申请号: | 201980051937.2 | 申请日: | 2019-06-13 |
公开(公告)号: | CN112534394A | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | 卡洛琳·贝拉德;马蒂厄·弗拉代;安东尼·劳伦特 | 申请(专利权)人: | 交互数字CE专利控股公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G09G5/14;G09G5/02;G09G3/00;G06F3/01 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 马爽;臧建明 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 混合 现实 场景 共享 虚拟 内容 | ||
描述了一种共享混合现实场景中的虚拟内容的方法和一种呈现混合现实场景中的虚拟内容的方法以及相应的设备,所述混合现实场景被渲染在对该混合现实场景具有不同观看位置和/或朝向的至少两个用户设备上。在第一用户设备处,使得用户能够选择要共享的虚拟内容和要与其共享该虚拟内容的第二用户设备。提供与要共享的所述虚拟内容有关的信息,其中所提供的信息包括要共享的所述虚拟内容的3D位置。由所述第二用户设备接收所述信息,并且所述共享的虚拟内容相对于所述第二用户设备对所述混合现实场景的观看位置和/或朝向而被渲染。
技术领域
本原理涉及共享在第一用户设备上渲染的混合现实场景中的虚拟内容的方法以及在至少第二用户设备上渲染所共享的虚拟内容的方法,其中所述至少两个设备具有到所述混合现实场景上的不同观看位置和/或朝向。
背景技术
本部分旨在向读者介绍可能与以下描述的本实施例相关的技术的各个方面。相信该讨论有助于向读者提供背景信息,以便于更好地理解本公开的各个方面。因此,应当理解,这些陈述应就此而论地阅读。
计算机、图形卡和处理器的性能和速度的显著提高、显示器的发展以及全新移动设备的发展已经导致了虚拟现实(VR)和混合现实(MR)技术(这两者都是所谓的介导现实的一部分)的许多应用。MR是现实和虚拟现实的混合,即,现实和虚拟内容的合并,这其中包括增强现实(AR)和增强虚拟(AV)这两者。
VR使得用户能够利用合适的工具来体验虚拟的、环绕的3D数字世界,以从不同的侧面观看它,在它中四处移动,甚至可能与它交互。在VR环境中,用户不再感知他的真实环境或者仅感知到非常有限的程度。
AR通过虚拟内容(尤其是文本、图形、动画、视频、静态或移动3D对象的形式)来丰富用户所感知的真实世界。用户通常感知显示器上的虚拟内容,在显示器上虚拟内容被合并到真实世界中。相应地,AV是指将真实世界内容合并到主要是虚拟的世界中。
对于MR/VR内容的呈现,可以使用不同的设备,诸如具有显示器的移动设备,如移动电话或计算机平板电脑。在这种情况下,通过在显示器上显示虚拟内容以及由相应设备的相机记录的真实环境,使得MR呈现成为可能。显示MR/VR内容的设备的另一个示例是头戴式显示器(HMD),其由用户像普通眼镜一样佩戴,但是具有一个或多个投影或显示单元以将图像投影在眼睛前面或直接投影在视网膜上。取决于头戴式显示器是用于VR还是MR内容,佩戴者可以仅感知虚拟周围3D数字世界或者周围真实环境。作为另一示例,AR内容还可以通过虚拟内容在诸如窗口的允许观看真实世界的透明表面上的投影来显示。
虽然对于许多当今的应用,MR/VR内容仅被呈现给单个用户,但是对同一MR/VR场景中的多个用户的同时参与以及在这些用户之间共享包含在MR/VR场景中的虚拟内容的兴趣也在增加。
WO 2017/021587A1中公开了一种共享介导现实内容的方法。由一设备显示介导现实内容,并且要与其共享介导现实内容的至少一部分的另外的设备被识别。确定表征与所述另外的设备相关联的显示器的一个或多个参数以及要与所述另外的设备共享的介导现实内容的一部分。与所述另外的设备共享所述介导现实内容的所述部分。
发明内容
在第一方面,描述了一种共享混合现实场景中的虚拟内容的方法,该混合现实场景被渲染在对其具有不同观看位置和/或朝向的至少两个用户设备上。该方法包括,在第一用户设备处:
-使用户能够选择要共享的虚拟内容和要与其共享所述虚拟内容的第二用户设备;以及
-提供与要与所述第二用户设备共享的所述虚拟内容有关的信息,其中所提供的信息包括要共享的所述虚拟内容的3D位置。
在第二方面,描述了一种呈现在混合现实场景中的虚拟内容的方法,该混合现实场景被渲染在对其具有不同观看位置和/或朝向的至少两个用户设备上。所述方法包括,在第二用户设备处:
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