[发明专利]信号处理装置、信号处理方法和程序在审
申请号: | 201980054211.4 | 申请日: | 2019-08-15 |
公开(公告)号: | CN112602338A | 公开(公告)日: | 2021-04-02 |
发明(设计)人: | 土田祐司 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04S1/00 | 分类号: | H04S1/00;H04S7/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信号 处理 装置 方法 程序 | ||
本技术涉及一种能够稳定声音图像在中心方向上的定位的信号处理装置、信号处理方法和程序。根据本发明,通过将双声道音频的输入信号相加生成加法信号。通过对加法信号和在中心方向上的头部相关脉冲响应(HRIR)执行卷积以生成中心卷积信号。通过对输入信号和双耳房间脉冲响应(BRIR)执行卷积生成输入卷积信号。然后,通过将中心卷积信号和输入卷积信号相加生成输出信号。例如,本发明可以应用于再现各种声场中的收听状态。
技术领域
本技术涉及一种信号处理装置、信号处理方法和程序,并且更具体地涉及一种例如能够稳定声音图像在中心方向上的定位的信号处理装置、信号处理方法和程序。
背景技术
存在作为信号处理的耳机虚拟声场处理,其通过由使用耳机重放音频信号的耳机重放再现各种声场中的收听条件。
在耳机虚拟声场处理中,将声源的音频信号与双耳房间脉冲响应(BRIR)执行卷积,并输出由卷积获得的卷积信号,而不是声源的音频信号。因此,使用为扬声器重放使用扬声器重放音频信号而创建的声源来再现长混响时间的声场,这在收听规则中难以由扬声器重放,并且可以提供接近于在实际声场中收听的音乐体验。
注意,专利文献1描述了一种耳机虚拟声场处理的工艺。
引用列表
专利文献
专利文献1:日本专利申请特开第07-123498号。
发明内容
本发明要解决的问题
在重放两个声道的音频信号的双声道立体声重放中,通过例如所谓的幻象中心定位来执行音频信号的声音图像的定位,该音频信号旨在将声音图像朝向主要人声等的收听者(的语音)的中心(前)定位。在幻象中心定位中,从左右扬声器重放(输出)相同的声音,从而利用心理声学原理虚拟再现中心方向上的声音图像的定位。
在耳机虚拟声场处理中再现难以由收听房间内的扬声器重放的具有长混响时间的声场,并且将幻象中心定位用作在中心方向上定位声音图像的方法的情况下,可能阻碍幻象中心定位并且在中心方向上声音图像的定位变得稀疏。
本技术是考虑到这种情况而做出的,并且使得能够稳定声音图像在中心方向上的定位。
问题的解决方案
根据本技术的信号处理装置是这样一种信号处理装置,其包括:加法信号生成单元,将两个声道的音频的输入信号相加以生成加法信号;中心卷积信号生成单元,对加法信号和在中心方向上的头部相关脉冲响应(HRIR)执行卷积以生成中心卷积信号;输入卷积信号生成单元,对输入信号和双耳房间脉冲响应(BRIR)执行卷积以生成输入卷积信号;以及输出信号生成单元,将中心卷积信号和输入卷积信号相加以生成输出信号。根据本技术的程序使计算机执行起到这样的信号处理装置的作用的程序。
根据本技术的信号处理方法是这样一种信号处理方法,其包括:将两个声道的音频的输入信号相加以生成加法信号;将加法信号与在中心方向上的头部相关脉冲响应(HRIR)执行卷积以生成中心卷积信号;将输入信号与双耳房间脉冲响应(BRIR)执行卷积以生成输入卷积信号;将中心卷积信号和输入卷积信号相加以生成输出信号。
在本技术中,将两个声道的音频的输入信号相加以生成加法信号。而且,将加法信号与在中心方向上的头部相关脉冲响应(HRIR)执行卷积以生成中心卷积信号。此外,将输入信号与双耳房间脉冲响应(BRIR)执行卷积以生成输入卷积信号。然后,将中心卷积信号和输入卷积信号相加以生成输出信号。
注意,信号处理装置可以是独立装置或构成一个装置的内部模块。
此外,可以通过经由传输介质传输或通过在记录介质上记录来提供程序。
附图说明
图1是示出可以应用本技术的信号处理装置的配置示例的框图。
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