[发明专利]声音生成方法及执行其的装置有效
申请号: | 201980073791.1 | 申请日: | 2019-11-08 |
公开(公告)号: | CN113039815B | 公开(公告)日: | 2022-11-11 |
发明(设计)人: | 裴永植 | 申请(专利权)人: | 候本株式会社 |
主分类号: | H04S3/00 | 分类号: | H04S3/00;H04S7/00;H04R1/10;H04S5/00 |
代理公司: | 北京冠和权律师事务所 11399 | 代理人: | 朱健 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 声音 生成 方法 执行 装置 | ||
1.一种声音生成方法,包括:
获得实际空间发生的实际声音及虚拟空间发生的播放声音的步骤;及
将所述实际声音及所述播放声音组合而生成在所述实际空间与所述虚拟空间混合的混合现实中发生的组合声音的步骤;
其中,
所述生成的步骤包括:
在所述实际声音包括的多个实际客体声音中选择至少一个实际客体声音的步骤;
在所述播放声音包括的多个虚拟客体声音中选择至少一个虚拟客体声音的步骤;及
将所述至少一个实际客体声音与所述至少一个虚拟客体声音组合而生成所述组合声音的步骤;
其中,
所述生成的步骤包括:
基于与所述至少一个实际客体声音对应的实际客体的位置来调节所述至少一个实际客体声音的音量的步骤;及
将调节了音量的至少一个实际客体声音与所述至少一个虚拟客体声音组合而生成所述组合声音的步骤。
2.根据权利要求1所述的声音生成方法,其中,
所述多个实际客体声音是从位于所述实际空间的多个实际客体发生的声音。
3.根据权利要求1所述的声音生成方法,其中,
所述多个虚拟客体声音是从位于所述虚拟空间的多个虚拟客体发生的声音。
4.根据权利要求1所述的声音生成方法,其中,
所述选择至少一个实际客体声音的步骤包括:
基于客体声音的特性来识别所述多个实际客体声音的步骤;及
基于实际声音选择条件而在所述多个实际客体声音中选择性地提取所述至少一个实际客体声音的步骤。
5.根据权利要求4所述的声音生成方法,其中,
所述识别的步骤包括:
基于噪声过滤技法而从所述实际声音中去除噪声声音的步骤;及
基于所述客体声音的频率及音量中至少一者而从所述去除噪声声音的实际声音中识别所述多个实际客体声音的步骤。
6.根据权利要求1所述的声音生成方法,其中,
所述调节的步骤包括:
基于所述至少一个实际客体声音的声音获得时间而在所述实际空间中决定所述实际客体的位置的步骤;及
基于使用者的位置与所述实际客体的位置间的隔开距离来调节所述至少一个实际客体声音的音量的步骤。
7.一种装置,包括:
包含指令的存储器;及
用于运行所述指令的处理器;
所述处理器获得实际空间发生的实际声音及虚拟空间发生的播放声音,将所述实际声音及所述播放声音组合而生成在所述实际空间与所述虚拟空间混合的混合现实中发生的组合声音;
其中,
所述处理器在所述实际声音包括的多个实际客体声音中选择至少一个实际客体声音,在所述播放声音包括的多个虚拟客体声音中选择至少一个虚拟客体声音,将所述至少一个实际客体声音与所述至少一个虚拟客体声音组合而生成所述组合声音;
其中,
所述处理器基于与所述至少一个实际客体声音对应的实际客体的位置来调节所述至少一个实际客体声音的音量,将调节了音量的至少一个实际客体声音与所述至少一个虚拟客体声音组合而生成所述组合声音。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,
所述多个实际客体声音是从位于所述实际空间的多个实际客体发生的声音。
9.根据权利要求7所述的装置,其中,
所述多个虚拟客体声音是从位于所述虚拟空间的多个虚拟客体发生的声音。
10.根据权利要求7所述的装置,其中,
所述处理器基于客体声音的特性来识别所述多个实际客体声音,基于实际声音选择条件而在所述多个实际客体声音中选择性地提取所述至少一个实际客体声音。
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