[发明专利]输入设备在审
申请号: | 201980077246.X | 申请日: | 2019-05-22 |
公开(公告)号: | CN113170243A | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | 森田正穗;芜木启益 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | H04R1/02 | 分类号: | H04R1/02;A63F13/215;A63F13/24;H04R1/04;H04R1/40 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张邦帅 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入 设备 | ||
本发明减少了保持输入设备的手或操纵操作构件的手指对麦克风的声音收集的影响。输入设备(10)具有:具有顶表面的右保持部分(10R),在该顶表面上设置有由右手手指操作的操作按钮(11);具有顶表面的左保持部分(10L),在该顶表面上设置有由左手手指操作的方向键(12);以及位于右保持部分(10R)和左保持部分(10L)之间的中间部分(10M)。第一麦克风(21)和第二麦克风(22)布置在中间部分(10M)中。第一麦克风(21)位于中间部分(10M)的在前后方向上的中心的后方。
技术领域
本公开涉及一种具有麦克风的输入设备。
背景技术
大多数用于游戏操作的输入设备具有多个操作构件,例如操作杆、按钮、十字键(方向键)和触发按钮。PTL 1公开了一种具有这种操作构件并具有音频输入功能的输入设备。该输入设备具有包括多个麦克风的麦克风阵列。在PTL 1中,通过使用从多个麦克风获得的音频数据,对用户的语音执行自适应波束成形处理。
引用列表
专利文献
PTL 1
专利公开WO2005/022951
发明内容
技术问题
当保持输入设备时,用户将手指放在操作构件上或伸出手指来操作操作构件。根据麦克风的位置,保持输入设备的手或操作操作构件的手指可能会干扰麦克风的声音收集,这可能会妨碍适当的音频数据的生成。
问题的解决方案
本公开中提出的输入设备具有:具有上表面的右保持部分,在该上表面上布置有由右手手指操作的第一右操作构件;具有上表面的左保持部分,在该上表面上布置有由左手手指操作的第一左操作构件,位于右保持部分和左保持部分之间的中间部分;第一麦克风,布置在中间部分的内部,并且位于中间部分的在前后方向上的中心的后方;以及第二麦克风,布置在中间部分的内部。
根据该输入设备,可以减少保持输入设备的手和操作操作构件的手指对第一麦克风的声音收集和第二麦克风的声音收集的影响。此外,根据该输入设备,可以提高通过第一麦克风的用户语音的获取性能。
附图说明
图1A是示出本公开中提出的输入设备的例子的平面图。
图1B是图1A的放大图。
图2是输入设备的后视图。
图3A是沿着图1所示的线II-II截取的横截面视图。
图3B是图3A的放大视图。
图4是包括输入设备的系统的框图。
图5是示出麦克风安装结构的另一例子的横截面视图。
图6是示出在本公开中提出的输入设备的另一例子的平面图。
具体实施方式
下面将描述本公开中提出的输入设备。在本说明书中,图1A等所示的输入设备10将被描述为本公开中提出的输入设备的示例。例如,在本公开中提出的输入设备的结构用于操作用作游戏设备的信息处理设备。
在以下描述中,图1A中由X1和X2指示的方向分别代表向右和向左的方向,并且由Y1和Y2指示的方向分别代表向前和向后的方向。此外,图2中由Z1和Z2指示的方向分别代表向上和向下的方向。
(操作构件的布置)
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