[发明专利]人体工程学游戏控制器和系统在审
申请号: | 201980084307.5 | 申请日: | 2019-10-18 |
公开(公告)号: | CN113423479A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | D·L·哈弗;S·C·哈弗 | 申请(专利权)人: | 击盒有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/22 | 分类号: | A63F13/22;A63F13/24 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 郭帆扬;杨忠 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 人体 工程学 游戏 控制器 系统 | ||
1.一种游戏控制器系统,包括:
游戏控制器,其具有包括对应于游戏内输入的多个按钮的表面;
本地存储器,其位于所述游戏控制器内并具有包括修改所述游戏内输入的简档数据的机器可读非暂时性存储;和
处理器,其位于所述游戏控制器内并被配置成根据所述简档数据读取所述非暂时性存储以修改所述游戏内输入。
2.根据权利要求1所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述简档数据包括由用户预先选择的多个游戏简档,并且其中,所述处理器还被配置成选择所述多个游戏简档中的一个。
3.根据权利要求2所述的游戏控制器系统,其特征在于,每个游戏简档包括与所述多个按钮相关联的不同游戏内输入。
4.根据权利要求3所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述处理器还被配置成在游戏内选择所述多个游戏简档中的一个,而不必访问菜单屏幕。
5.根据权利要求3所述的游戏控制器系统,其特征在于,至少两个游戏简档包括不同的预先选择的同时相反的基本方向超驰协议。
6.根据权利要求5所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述同时相反的基本方向超驰协议中的至少一个包括绝对超驰设置,其中,一个游戏内输入总是超驰另一个相反的游戏内输入。
7.根据权利要求5所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述游戏控制器包括至少一个操纵杆,并且所述同时相反的基本方向超驰协议中的至少一个包括超驰相反的非操纵杆输入和操纵杆输入中的一个,支持另一个相反的非操纵杆输入和操纵杆输入。
8.根据权利要求5所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述同时相反的基本方向超驰协议中的至少一个包括基于哪个按钮被首先按下的优先化游戏内输入。
9.根据权利要求2所述的游戏控制器系统,其特征在于,还包括远程网络,所述远程网络包括附加游戏简档,并且所述处理器还被配置成将所述附加游戏简档移动到所述存储器。
10.根据权利要求9所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述存储器还包括认证数据,并且所述软件包括在提供对网络中的所述附加游戏简档的访问之前匹配的对应认证数据。
11.根据权利要求1所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述游戏表面不包括操纵杆。
12.根据权利要求2所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述处理器被配置成利用位于所述控制器上的拨动件在所述游戏简档中的至少两个之间切换。
13.根据权利要求1所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述多个按钮包括第一按钮集合和位于所述第一按钮集合附近的修改器按钮,并且其中,所述处理器被配置成在按压所述第一按钮集合中的任何按钮期间将所述修改器按钮的保持转换为具有比在不保持所述修改器按钮时更强的游戏内输入。
14.根据权利要求13所述的游戏控制器系统,其特征在于,所述多个按钮包括第二按钮集合和位于所述第二按钮集合附近的第二修改器按钮,并且其中,所述处理器被配置成在按压所述第二按钮集合中的任何按钮期间将所述第二修改器按钮的保持转换为具有比在不保持所述第二修改器按钮时更强的游戏内输入。
15.根据权利要求14所述的游戏控制器系统,其特征在于,位于所述游戏控制器的表面上的所述多个按钮中的每个按钮是圆形街机风格按钮。
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