[发明专利]控制交互玩具构造模型的方法有效
申请号: | 201980090278.3 | 申请日: | 2019-12-12 |
公开(公告)号: | CN113348025B | 公开(公告)日: | 2022-09-27 |
发明(设计)人: | T.A.多纳尔德森;R.G.米尔纳;R.E.帕里什;S.J.特纳;M.E.布罗克;J.M.克莱莫斯 | 申请(专利权)人: | 乐高公司 |
主分类号: | A63H33/04 | 分类号: | A63H33/04;A63H33/08 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 贺紫秋 |
地址: | 丹麦*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控制 交互 玩具 构造 模型 方法 | ||
1.一种控制多个交互玩具构造模型的集合的方法,
其中该集合中的每个交互玩具构造模型包括多个玩具构造元件,该多个玩具构造元件包括多个功能玩具构造元件,
其中每个玩具构造元件包括配置为将玩具构造元件彼此可拆卸地互连的联接构件,并且
其中每个功能玩具构造元件可操作成执行符合定义功能行为的配置的功能;
该方法包括:
基于关于所述至少一个交互玩具构造模型中的另外功能玩具构造元件的信息,在所述集合的至少一个交互玩具构造模型中配置一个或多个功能玩具构造元件,以便在模型行为中协调它们的功能行为;并且还
基于关于所述集合中的另外交互玩具构造模型的信息来调整模型行为。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述集合中的玩具构造模型的组合模型行为定义集合行为,所述方法还包括基于关于一个或多个另外集合的信息来调整所述集合的集合行为。
3.根据权利要求2所述的方法,该方法还包括:
监控相对于所述至少一个交互玩具构造模型和/或相对于所述集合的任何变化,并且在所述至少一个交互玩具构造模型中配置一个或多个功能玩具构造元件和/或响应于任何检测到的变化来调整所述模型行为。
4.根据权利要求3所述的方法,还包括响应于任何检测到的变化来调整所述集合行为。
5.根据权利要求3-4中任一项所述的方法,其中,检测到的变化是以下中的一个或多个:
-通过添加或移除功能玩具构造元件来修改所述集合中的交互玩具构造模型;
-通过添加或移除交互玩具构造模型来修改所述集合;
-添加或移除包括一个或多个交互玩具构造模型的另一集合;
-与所述至少一个交互玩具构造模型的用户交互;以及
-所述至少一个交互玩具构造模型和另一交互玩具构造模型之间的交互。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,在集合中添加、交互或移除给定模型分别包括在给定模型和集合中的至少一个部件之间建立、通信或终止网络链路。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述网络链路的网络基础设施是广域网(WAN)、局域网(LAN)或使用近场无线通信中的一个或多个。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,初始化和/或操作所述集合中的所述至少一个交互玩具构造模型包括向所述集合中的另外交互玩具构造模型广播关于所述至少一个交互玩具构造模型的信息和/或在所述至少一个交互玩具构造模型处接收关于所述集合中的另外交互玩具构造模型的信息。
9.根据权利要求1所述的方法,该方法还包括检测存在于所述至少一个交互玩具构造模型中的功能玩具构造元件。
10.根据权利要求1所述的方法,该方法还包括确定检测到的功能玩具构造元件相对于彼此的相对位置。
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