[发明专利]基于区块链的游戏资源管理方法及装置有效
申请号: | 202010003003.6 | 申请日: | 2020-01-02 |
公开(公告)号: | CN111198922B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 刘龙坡 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F16/27 | 分类号: | G06F16/27;G06Q20/06;G06Q20/38;G06Q40/04;A63F13/792 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 区块 游戏 资源管理 方法 装置 | ||
本申请公开了一种基于区块链的游戏资源管理方法及装置,属于网络技术领域。该方法包括:接收游戏客户端发送的采用非对称加密算法加密的交易参数;采用非对称解密算法对交易参数进行解密,得到游戏资源账号的地址、交易资源值和交易类型;根据交易类型和交易资源值,生成游戏资源账号的地址的目标交易记录;向区块链网络中的其他节点广播目标交易记录;响应于其他节点发送的针对目标交易记录的验证成功指令,根据交易类型和交易资源值,调整地址指示的游戏资源账号的资源值。由于本申请可以借助于区块链技术,通过交易类型和交易资源值直接对游戏资源账号的地址指示的游戏资源账号的资源进行管理,因此降低了交易成本。
技术领域
本公开涉及网络技术领域,特别涉及一种基于区块链的游戏资源管理方法及装置。
背景技术
目前,随着游戏产业的迅速发展,用户可以通过第三方游戏交易平台对其游戏账号进行充值。但是,用户在通过第三方游戏交易平台进行充值的过程中,由于需要向第三方游戏交易平台支付额外的交易费用,导致交易成本较高。
发明内容
本公开实施例提供了一种基于区块链的游戏资源管理方法及装置,可以解决相关技术中用户需要向第三方游戏交易平台支付额外的交易费用,导致交易成本较高的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种基于区块链的游戏资源管理方法,应用于区块链网络中的目标节点,所述方法包括:
接收游戏客户端发送的采用非对称加密算法加密的交易参数,所述交易参数包括:游戏资源账号的地址、交易资源值和交易类型,其中,所述交易类型包括充值、购买或者提现;
采用非对称解密算法对所述交易参数进行解密,得到所述游戏资源账号的地址、所述交易资源值和所述交易类型;
根据所述交易类型和所述交易资源值,生成所述游戏资源账号的地址的目标交易记录;
向所述区块链网络中的其他节点广播所述目标交易记录;
响应于所述其他节点发送的针对所述目标交易记录的验证成功指令,根据所述交易类型和所述交易资源值,调整所述地址指示的游戏资源账号的资源值。
另一方面,提供了一种基于区块链的游戏资源管理装置,应用于区块链网络中的目标节点,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收游戏客户端发送的采用非对称加密算法加密的交易参数,所述交易参数包括:游戏资源账号的地址、交易资源值和交易类型,其中,所述交易类型包括充值、购买或者提现;
解密模块,用于采用非对称解密算法对所述交易参数进行解密,得到所述游戏资源账号的地址、所述交易资源值和所述交易类型;
第一生成模块,用于根据所述交易类型和所述交易资源值,生成所述游戏资源账号的地址的目标交易记录;
广播模块,用于向所述区块链网络中的其他节点广播所述目标交易记录;
调整模块,用于响应于所述其他节点发送的针对所述目标交易记录的验证成功指令,根据所述交易类型和所述交易资源值,调整所述地址指示的游戏资源账号的资源值。
又一方面,提供了一种基于区块链的游戏资源管理装置,所述装置包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述方面所述的基于区块链的游戏资源管理方法。
再一方面,提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述方面所述的基于区块链的游戏资源管理方法。
本公开实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
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