[发明专利]弹幕的发布方法、模型生成方法及装置在审
申请号: | 202010006779.3 | 申请日: | 2020-01-03 |
公开(公告)号: | CN111225227A | 公开(公告)日: | 2020-06-02 |
发明(设计)人: | 邓迪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/4788;H04N21/435;G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 弹幕 发布 方法 模型 生成 装置 | ||
本发明实施例提供了一种直播间弹幕的发布方法、模型生成方法及装置,通过获取直播间中的目标弹幕,接着自动生成与目标弹幕对应的跟随弹幕,从而在直播间中发布跟随弹幕,从而通过弹幕机器人发送弹幕,提高网络直播间的互动性,促进了用户之间的交流,主播与用户之间的交流,同时提高直播间的热度。
技术领域
本发明涉及网络直播技术领域,特别是涉及一种直播间弹幕的发布方法及装置、一种话题弹幕模型的生成方法及装置、一种弹幕生成模型的生成方法及装置、一种装置以及一种机器可读介质。
背景技术
随着网络视频技术的发展,网络直播越来越普遍,为了更好的满足用户需求,增设有弹幕功能,即用户在观看直播的过程中,可以针对直播内容发布并共享自身的观点、感想和需求,以与主播、其他用户进行交流。
当前直播场景下,用户发送弹幕成为直播中不可缺少的一个环节,这关系到用户与主播的互动性,用户与用户的互动性。但在当下多人观看的直播场景,用户在直播间发送的弹幕比较孤立,部分新主播直播间弹幕量比较稀少,这种情况会导致直播间用户发弹幕氛围低下,互相之间的互动性较差,影响直播效果。
发明内容
本发明实施例是提供一种直播间弹幕的发布方法,以解决直播间中弹幕量少,互动性不高的问题。
相应的,本发明实施例还提供了一种直播间弹幕的发布装置,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种直播间弹幕的发布方法,包括:
获取目标弹幕;
自动生成与所述目标弹幕对应的跟随弹幕;
发布所述跟随弹幕。
可选地,所述自动生成与所述目标弹幕对应的跟随弹幕,包括:
根据预设的弹幕生成模型生成与所述目标弹幕对应的跟随弹幕。
可选地,所述目标弹幕包括:直播间中第一预设时间段内的第一历史弹幕数据,所述根据预设的弹幕生成模型生成与所述目标弹幕对应的跟随弹幕,包括:
将所述第一历史弹幕数据输入所述弹幕生成模型,自动生成所述第一历史弹幕数据对应的所述第一跟随弹幕。
可选地,所述目标弹幕包括:从预设的话题弹幕列表中提取的话题弹幕,所述根据预设的弹幕生成模型生成与所述目标弹幕对应的跟随弹幕,包括:
将所述话题弹幕输入所述弹幕生成模型,自动生成与所述话题弹幕对应的第二跟随弹幕;
所述发布所述跟随弹幕,包括:
发布所述话题弹幕,以及与所述话题弹幕对应的第二跟随弹幕。
可选地,所述弹幕生成模型通过如下方式生成:
获取第二预设时间段内的第二历史弹幕数据;
根据所述第二历史弹幕数据,确定弹幕训练样本;
根据所述弹幕训练样本,生成所述弹幕生成模型。
可选地,所述根据所述第二历史弹幕数据,确定弹幕训练样本,包括:
获取所述第二历史弹幕数据中的第一弹幕;
确定所述第二历史弹幕数据中与所述第一弹幕的关系满足预设条件的第二弹幕;
将所述第一弹幕和所述第二弹幕作为所述弹幕训练样本。
可选地,所述确定所述第二历史弹幕数据中与所述第一弹幕的关系满足预设条件的第二弹幕,包括:
获取所述第一弹幕的发布时刻;
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