[发明专利]一种超多视点三维显示装置以及系统有效
申请号: | 202010009094.4 | 申请日: | 2020-01-06 |
公开(公告)号: | CN111158162B | 公开(公告)日: | 2022-08-30 |
发明(设计)人: | 卢增祥 | 申请(专利权)人: | 亿信科技发展有限公司 |
主分类号: | G02B30/27 | 分类号: | G02B30/27 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 中国香港湾仔骆克道3*** | 国省代码: | 香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视点 三维 显示装置 以及 系统 | ||
本发明提供一种超多视点三维显示装置以及系统,超多视点三维显示装置包括:转台,围绕所述转台的中心轴转动,所述中心轴沿垂直方向延伸;至少一个灯杆,固定于所述转台上,用于发光显示;灯杆在水平面内至少独立朝两个方向发光,以形成至少两个视点;所述灯杆包括灯板和单向散射屏;所述单向散射屏,与灯板一一对应设置,固定于所述转台上,位于所述灯板远离所述中心轴一侧的外围,且位于所述灯板的出射光路上。本发明提供一种超多视点三维显示装置以及系统,以增加三维显示的视点数,并提高空间分辨率。
技术领域
本发明涉及三维显示技术,尤其涉及一种超多视点三维显示装置以及系统。
背景技术
目前裸眼3D显示主要是是利用全息、柱镜光栅、体三维、集成成像等原理实现,就以上裸眼3D实现原理来看,存在以下主要问题限制裸眼3D的应用和发展:全息技术是匈牙利科学家Dennis Gabor发明的利用相干光的干涉和衍射原理记录和再现物体三维图像的三维显示技术,全息技术虽然是最真实的3D显示技术,但其显示需要的相干光源的结构比较复杂且由于数据量巨大无法实现实时显示。柱镜光栅显示是利用柱透镜的折射效应,将左右眼图像分开,利用视差产生3D视觉效果,但是这种显示方法的视点数较少,通常观看起来各视点并不连续,视觉效果不够完美。体三维技术是利用高速旋转的透明投影屏幕,利用人眼的视觉暂留效应,使投影仪投射到投影屏幕上的二维图像序列在空间合并实现三维显示,但其系统制备难度比较大,成本较高,较难实现大尺度高分辨率的三维显示。集成成像技术是利用平面周期排列的微透镜阵列记录和再现真是三维立体裸眼3D显示技术,但是其存在观看视角较小且深度分辨率不高等问题。
近年来,基于柱镜光栅的超多视点立体显示器(Super Multi-View,SMV)逐渐成为3D显示的主流方向,这种技术是尽可能的增加视点数量提供平滑的立体视差影像,但在现有的投影器件或平板显示器件的分辨率都很大程度上限制着3D显示的空间分辨率。
发明内容
本发明实施例提供一种超多视点三维显示装置以及系统,以增加三维显示的视点数,并提高空间分辨率。
第一方面,本发明实施例提供一种超多视点三维显示装置,包括:
转台,围绕所述转台的中心轴转动,所述中心轴沿垂直方向延伸;
至少一个灯杆,固定于所述转台上,用于发光显示;所述灯杆在水平面内至少独立朝两个方向发光,以形成至少两个视点;所述灯杆包括灯板和单向散射屏;
所述单向散射屏,与所述灯板一一对应设置,位于所述灯板远离所述中心轴一侧的外围,且位于所述灯板的出射光路上。
可选地,所述单向散射屏包括第一柱镜光栅,所述第一柱镜光栅包括多个沿第一方向延伸的第一柱面镜,所述第一方向与所述垂直方向交叉。
可选地,所述单向散射屏还包括菲涅尔柱镜,所述菲涅尔柱镜位于所述灯板与所述第一柱镜光栅之间,所述菲涅尔柱镜为负焦距柱镜,且所述菲涅尔柱镜的轴向为竖直方向。
可选地,所述灯板包括多个发光部件;
所述单向散射屏还包括匀光结构,所述匀光结构位于所述灯板与所述第一柱镜光栅之间。
可选地,所述灯杆与所述中心轴之间的距离大于0。
可选地,所述至少一个灯杆包括第一灯杆和第二灯杆,所述第一灯杆与所述第二灯杆关于所述中心轴对称设置。
可选地,所述单向散射屏为曲面屏。
可选地,所述第一方向不垂直于所述垂直方向;
所述超多视点三维显示装置还包括上镜面和下镜面;沿所述垂直方向,所述第一柱镜光栅位于所述上镜面和所述下镜面之间。
第二方面,本发明实施例提供一种超多视点三维显示装置,包括:
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