[发明专利]宠物陪伴方法、装置以及计算机设备有效
申请号: | 202010023437.2 | 申请日: | 2020-01-09 |
公开(公告)号: | CN113080094B | 公开(公告)日: | 2023-02-10 |
发明(设计)人: | 吴凡 | 申请(专利权)人: | 广东顺德雷舜信息科技有限公司 |
主分类号: | A01K29/00 | 分类号: | A01K29/00;A01K15/02;A01K5/02 |
代理公司: | 深圳市联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美 |
地址: | 528300 广东省佛山市大*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 宠物 陪伴 方法 装置 以及 计算机 设备 | ||
1.一种宠物陪伴方法,其特征在于,所述方法应用于计算机设备,所述方法包括:
确认宠物的目标运动量;
根据所述目标运动量形成相应的运动方案,宠物陪伴机器人根据所述运动方案与宠物进行互动;
宠物穿戴设备记录所述宠物的实际运动量;
根据所述实际运动量形成喂食方案,宠物喂食装置根据所述喂食方案投放食物;
所述确认宠物的目标运动量之前,包括:用户设置目标运动量并发送至服务器或者用户上传宠物特征后,服务器向用户推荐符合宠物特征的目标运动量;
根据目标运动量形成相应的运动方案,包括:
确定所述宠物的活动场景图;
根据所述活动场景图规划与所述宠物目标运动量相匹配的宠物陪伴机器人的活动路径以及活动方式,或者,用户设置所述活动场景内的宠物陪伴机器人的活动路径;或者
根据目标运动量形成相应的运动方案,包括:
所述宠物陪伴机器人按照设定方式吸引所述宠物,并根据所述宠物的互动进行相应的运动直到所述宠物的运动量满足所述目标运动量;
所述宠物喂食装置根据所述喂食方案投放食物,包括:
所述宠物喂食装置获取其所存储食物的食物清单,所述食物清单包括所述食物的种类和能量;
由机器学习模型训练生成宠物喂食模型,基于所述宠物喂食模型和实际运动量形成所述喂食方案以补充所述宠物消耗的能量;
在所述宠物陪伴机器人根据运动方案与宠物进行互动的步骤之后,还包括:
所述宠物穿戴设备获取所述宠物的实际运动量,并判断所述宠物的实际运动量与所述目标运动量的差距是否在预设范围内;
当所述实际运动量与目标运动量的差距高于预设范围时,所述宠物穿戴设备发送指令至服务器,所述服务器控制所述宠物陪伴机器人重新工作,直至所述实际运动量与所述目标运动量的差距低于预设范围。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述宠物喂食装置根据所述喂食方案投放食物,包括:
所述宠物喂食装置检测每次喂食后的食物剩余量是否超过预设值;
如果是,则将所述喂食方案和食物剩余量,作为第一样本数据;
根据所述第一样本数据重新进行所述宠物喂食模型的训练,生成更新的宠物喂食模型。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述宠物陪伴机器人根据运动方案与宠物进行互动的步骤之后,包括:
判断宠物是否继续与所述宠物陪伴机器人进行互动;
如果是,则触发所述宠物陪伴机器人按照设定的方式与所述宠物继续进行互动。
4.一种宠物陪伴装置,其特征在于,所述装置应用于计算机设备,所述装置实现如权利要求1至3中任一项所述的宠物陪伴方法,其包括:
运动量确认模块,用于确认宠物的目标运动量;
运动方案形成模块,用于根据所述目标运动量形成相应的运动方案,宠物陪伴机器人根据所述运动方案与宠物进行互动;
运动量记录模块,用于宠物穿戴设备记录所述宠物的实际运动量;
宠物喂食模块,用于根据所述实际运动量形成喂食方案,宠物喂食装置根据所述喂食方案投放食物。
5.一种计算机设备,其特征在于,包括:
处理器;及
存储器,所述存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的宠物陪伴方法。
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