[发明专利]WebVR三维展示方法、装置、系统及可读存储介质在审
申请号: | 202010027281.5 | 申请日: | 2020-01-10 |
公开(公告)号: | CN111243072A | 公开(公告)日: | 2020-06-05 |
发明(设计)人: | 黄明辉 | 申请(专利权)人: | 北京腾文科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T19/00;G06T9/00 |
代理公司: | 北京信远达知识产权代理有限公司 11304 | 代理人: | 李兆轩 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | webvr 三维 展示 方法 装置 系统 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了WebVR三维展示方法,包括数据处理终端调用指定3D数据压缩算法对待渲染的目标对象的三维点云数据进行数据压缩,后发送至展示web服务器进行解压缩以及渲染展示输出,该方法对于模型文件压缩效果明显,压缩后文件为原文件大小的1/10—1/20,因此对于数据处理终端与展示web服务器间的网络传输速度可以增快10倍,虽然需要进行数据解压缩,但总体时间较无压缩模型方式节省近一倍,且压缩后的模型比较无压缩模型渲染效果不变,可以显著提升三维模型的统一管理效率以及成本。本发明还公开了WebVR三维展示装置、数据处理终端、展示web服务器、WebVR三维展示系统及计算机可读存储介质,具有上述有益效果。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,特别涉及一种基于数据处理终端的WebVR三维展示方法、装置、一种数据处理终端、一种基于展示web服务器的WebVR三维展示方法、装置、一种展示web服务器、一种WebVR三维展示系统及一种计算机可读存储介质。
背景技术
三维渲染在日常具有非常广泛的应用,而计算机三维渲染对计算机硬件运算处理能力要求非常高,这样大大限制了其发展速度和普及度。目前随着图形图像处理硬件技术的快速发展以及各行业对三维渲染技术的需求热度快速升温,目前在基于X86架构下主流普通客户端硬件体系下,已经能够流畅的运行很多中大型三维渲染场景。
但是在基于Web端的三维渲染技术还处在慢速发展阶段,目前很难在Web端流畅运行中大型三维模型或场景,比如文物博物馆行业内采集的大量文物三维点云数据只能做专业研究而无法向大众进行文化普及性展示,严重影响了用户体验。
发明内容
本发明的目的是提供一种WebVR三维展示方法,该方法可以显著加快三维模型场景下的画面处理速度,提升三维模型管理效率;本发明的另一目的是提供一种WebVR三维展示装置、一种数据处理终端、一种展示web服务器、一种WebVR三维展示系统及一种计算机可读存储介质,具有上述有益效果。
为解决上述技术问题,本发明提供一种WebVR三维展示方法,包括:
数据处理终端获取待渲染的目标对象的三维点云数据;
调用3D数据压缩算法对所述三维点云数据进行数据压缩,得到压缩后的编码文件;
将所述编码文件发送至展示web服务器中,以便将所述编码文件解压缩后进行渲染输出。
可选地,所述调用3D数据压缩算法对所述三维点云数据进行数据压缩,包括:
调用draco的三维Mesh和PointCloud压缩技术对所述三维点云数据进行数据压缩。
本申请公开一种WebVR三维展示装置,应用于数据处理终端,包括:
数据获取单元,用于获取待渲染的目标对象的三维点云数据;
压缩处理单元,用于调用3D数据压缩算法对所述三维点云数据进行数据压缩,得到压缩后的编码文件;
文件传输单元,用于将所述编码文件发送至展示web服务器中,以便将所述编码文件解压缩后进行渲染输出。
本申请公开一种数据处理终端,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现所述WebVR三维展示方法的步骤。
本申请公开一种WebVR三维展示方法,包括:
展示web服务器接收上传的编码文件;其中,所述编码文件为经过3D数据压缩处理后的目标对象的三维点云数据;
将所述编码文件调用3D数据解压缩算法进行数据解压还原,得到还原后的数据;
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