[发明专利]三维动画后期制作方法、装置、终端设备及云渲染平台有效
申请号: | 202010067233.9 | 申请日: | 2020-01-20 |
公开(公告)号: | CN111223169B | 公开(公告)日: | 2023-02-28 |
发明(设计)人: | 韩定荣 | 申请(专利权)人: | 韩定荣 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 李艳丽 |
地址: | 518000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维动画 后期 制作方法 装置 终端设备 渲染 平台 | ||
本申请适用于三维动画技术领域,提供了一种三维动画后期制作方法、装置、终端设备及云渲染平台,包括:在接收到集成文件时,从所述集成文件中获取待制作的镜头文件、灯光分层渲染模板文件以及合成模板文件;使用所述灯光分层渲染模板文件和所述合成模板文件,对所述待制作的镜头文件进行处理,获取所述待制作的镜头文件对应的合成序列图像;将所述待制作的镜头文件对应的合成序列图像转换为视频格式,生成三维动画。通过本申请可在三维动画后期制作过程中,减少人工操作,提升制作效率和准确率。
技术领域
本申请属于三维动画技术领域,尤其涉及一种三维动画后期制作方法、装置、终端设备及云渲染平台。
背景技术
三维动画的制作,除了前期的设计制作,后期制作也是不可或缺的。三维动画作品最初完成制作后,动画是以单一片段的形式分别独立存在的,各个片段经过灯光渲染合成与特效处理后,才能成为一部完整的作品。随着公有云平台的高速发展,用户使用云渲染平台进行图像渲染越来越普遍。然而,现有技术在每次提交到云渲染平台前制作一个镜头任务均需在用户终端上按照既定流程规则制作,当需制作的镜头数量足够多时,绝大部分时间都是在进行固定重复且枯燥的操作,用户设置参数内容多,人工操作效率低,制作时间长,且容易出错。
发明内容
本申请提供了一种三维动画后期制作方法、装置、终端设备及云渲染平台,以在三维动画后期制作过程中,减少人工操作,提升制作效率和准确率。
第一方面,本申请实施例提供了一种三维动画后期制作方法,所述三维动画后期制作方法包括:
获取灯光渲染分层范本文件和合成范本文件;
根据所述灯光分层渲染范本文件,生成灯光分层渲染模板文件;
根据所述合成范本文件,生成合成模板文件;
在获取到待制作的镜头文件时,将所述待制作的镜头文件、所述灯光分层渲染模板文件以及所述合成模板文件进行集成,获得集成文件;
将所述集成文件发送至云渲染平台,其中,所述集成文件用于指示所述云渲染平台根据所述集成文件中的所述灯光分层渲染模板文件和所述合成模板文件对所述待制作的镜头文件进行处理,生成三维动画。
第二方面,本申请实施例提供了一种三维动画后期制作方法,其特征在于,所述三维动画后期制作方法包括:
在接收到集成文件时,从所述集成文件中获取待制作的镜头文件、灯光分层渲染模板文件以及合成模板文件;
使用所述灯光分层渲染模板文件和所述合成模板文件,对所述待制作的镜头文件进行处理,获取所述待制作的镜头文件对应的合成序列图像;
将所述待制作的镜头文件对应的合成序列图像转换为视频格式,生成三维动画。
第三方面,本申请实施例提供了一种三维动画后期制作装置,所述三维动画后期制作装置包括:
范本文件获取模块,用于获取灯光分层渲染范本文件和合成范本文件;
第一模板生成模块,用于根据所述灯光分层渲染范本文件,生成灯光分层渲染模板文件;
第二模板生成模块,用于根据所述合成范本文件,生成合成模板文件;
文件集成模块,用于在获取到待制作的镜头文件时,将所述待制作的镜头文件、所述灯光渲染分层模板文件以及所述合成模板文件进行集成,获得集成文件;
文件发送模块,用于将所述集成文件发送至云渲染平台,其中,所述集成文件用于指示所述云渲染平台根据所述集成文件中的所述灯光分层渲染模板文件和所述合成模板文件对所述待制作的镜头文件进行处理,生成三维动画。
第四方面,本申请实施例提供了一种三维动画后期制作装置,所述三维动画后期制作装置包括:
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