[发明专利]一种标记设备的方法、装置、介质及计算机设备有效
申请号: | 202010067565.7 | 申请日: | 2020-01-20 |
公开(公告)号: | CN110928609B | 公开(公告)日: | 2020-06-16 |
发明(设计)人: | 周志刚 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼鱼乐网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/448 | 分类号: | G06F9/448;G06F8/30 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 姚萱萱 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区软件园东路*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 标记 设备 方法 装置 介质 计算机 | ||
本申请提供了一种标记设备的方法、装置、介质及计算机设备,方法包括:预先创建哈希算法类的抽象基类;在抽象基类中创建抽象接口;将链式指针传入抽象基类中;当需要获取目标隐藏驱动信息时,加载系统的内核文件及动态链接库文件,获得至少一个目标API函数;获取至少一个目标API函数对应的API接口,利用API接口调用对应的目标API函数,获得至少一个目标隐藏驱动信息;将至少一个目标隐藏驱动信息的实例句柄传入所述抽象基类中,基于抽象基类中的链式指针调用对应哈希算法类中的哈希算法,利用各哈希算法计算至少一个目标隐藏驱动信息的目标哈希值;以使得服务器利用目标哈希值标记所述目标隐藏驱动信息所在的设备。
技术领域
本申请涉及软件开发技术领域,尤其涉及一种标记设备的方法、装置、介质及计算机设备。
背景技术
设备在运行时,为了可以对设备进行追踪、定位,通常需要对设备进行标记。
并且设备标记在不同的场景应用中可以提供不同的功能(比如在游戏应用中,可以将设备标记与用户的登录账号进行关联,来确定用户玩过的游戏,当用户在游戏A中采取不正当操作时,那么可以在游戏B中重点监测该用户)。
现有技术中一般是利用互联网协议(IP,Internet Protocol Address)地址或者媒体访问控制(MAC,Medium Access Control)地址对设备进行标记,但是现有技术设置的设备标记容易被非正常用户篡改,导致设备标记失效,进而无法追踪到该设备中的数据。
发明内容
针对现有技术存在的问题,本申请实施例提供了一种标记设备的方法、装置、介质及计算机设备,用于解决现有技术中对设备进行标记时,设备标记容易被非正常用户篡改,导致设备标记失效,进而导致无法追踪到设备中的数据的技术问题。
本申请提供一种标记设备的方法,所述方法包括:
预先创建哈希算法类的抽象基类;
将链式指针传入所述抽象基类中,以使得所述抽象基类基于所述链式指针对驱动信息进行链式哈希运算;
在所述抽象基类中创建抽象接口,以使得预先创建的哈希算法类通过所述抽象接口继承所述抽象基类;
当需要获取目标隐藏驱动信息时,加载系统的内核文件及动态链接库文件,获得至少一个目标应用程序编程接口函数(API,Application Programming Interface);
获取所述至少一个目标API函数对应的API接口,利用所述API接口调用对应的目标API函数,获得至少一个目标隐藏驱动信息;
将所述至少一个目标隐藏驱动信息的实例句柄传入所述抽象基类中,基于所述抽象基类中的链式指针调用对应哈希算法类中的哈希算法,利用各所述哈希算法计算所述至少一个目标隐藏驱动信息的目标哈希值;以使得服务器利用所述目标哈希值标记所述目标隐藏驱动信息所在的设备。
可选地,所述抽象基类中预先创建有回调接口,当基于所述抽象基类中的链式指针调用对应哈希算法类中的哈希算法,利用各所述哈希算法计算所述至少一个目标隐藏驱动信息的目标哈希值后,方法还包括:
利用所述回调接口调用所述至少一个目标隐藏驱动信息的名称或路径,将所述至少一个目标隐藏驱动信息的名称或路径发送至应用层。
可选地,所述获取所述至少一个目标API函数对应的API接口,利用所述API接口调用对应的目标API函数,获得至少一个目标隐藏驱动信息时,方法还包括:
获取系统分配的内存空间对应的空间变量;
判断所述空间变量是否为空,若所述空间变量不为空,则释放所述内存空间,并将所述内存空间的指针赋值为空;
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