[发明专利]基于虚拟环境的动画播放方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010107876.1 | 申请日: | 2020-02-21 |
公开(公告)号: | CN111273780B | 公开(公告)日: | 2021-09-28 |
发明(设计)人: | 晏嘉庆 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟 环境 动画 播放 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种基于虚拟环境的动画播放方法,其特征在于,所述方法包括:
接收虚拟对象的移动信号,所述移动信号用于指示所述虚拟对象在所述虚拟环境中的移动,所述虚拟对象对应有全身骨骼和上半身骨骼;
获取所述移动信号对应的移动方向参数和朝向参数,所述移动方向参数用于指示所述虚拟对象在所述虚拟环境中的移动方向,所述朝向参数用于指示所述虚拟对象在所述虚拟环境的面朝方向;
通过所述移动方向与所述面朝方向之间的角度差将所述虚拟对象的下半身由当前的第一角度转动至第二角度,所述第二角度与移动动画的动画方向对应;其中,包括通过所述移动方向与所述面朝方向之间的所述角度差,对所述虚拟对象的所述全身骨骼由所述第一角度转动至所述第二角度;将所述虚拟对象的所述上半身骨骼由所述第二角度恢复至所述第一角度;
以处于所述第二角度的所述下半身播放所述虚拟对象的所述移动动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述移动方向参数与所述朝向参数之间的角度差将所述虚拟对象的下半身由当前的第一角度转动至第二角度,包括:
确定所述移动方向与所述面朝方向之间的第一角度差;
确定与所述第一角度差对应的预设动画方向;
确定所述移动方向与所述预设动画方向之间的第二角度差;
以所述第二角度差将所述虚拟对象的下半身由当前的所述第一角度转动至所述第二角度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一角度差对应的预设动画方向,包括:
获取预设动画方向集合,所述预设动画方向集合中包括至少两个候选动画方向;
在所述至少两个候选动画方向中确定与所述第一角度差最接近的所述预设动画方向。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述以所述第二角度差将所述虚拟对象的下半身由当前的所述第一角度转动至所述第二角度,包括:
对处于所述第一角度的所述虚拟对象的下半身,反向旋转所述第二角度差,得到所述第二角度的所述虚拟对象的下半身。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述以处于所述第二角度的所述下半身播放所述虚拟对象的所述移动动画,包括:
以处于所述第二角度的所述下半身,播放所述虚拟对象在所述虚拟环境中与所述预设动画方向对应的所述移动动画。
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述虚拟对象为移动终端当前控制的目标虚拟对象的敌对虚拟对象;
所述接收虚拟对象的移动信号,包括:
接收所述虚拟对象面向所述目标虚拟对象移动的移动信号,其中,所述朝向参数通过所述虚拟对象与所述目标虚拟对象之间的相对位置确定。
7.一种基于虚拟环境的动画播放装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收虚拟对象的移动信号,所述移动信号用于指示所述虚拟对象在所述虚拟环境中的移动,所述虚拟对象对应有全身骨骼和上半身骨骼;
获取模块,用于获取所述移动信号对应的移动方向参数和朝向参数,所述移动方向参数用于指示所述虚拟对象在所述虚拟环境中的移动方向,所述朝向参数用于指示所述虚拟对象在所述虚拟环境的面朝方向;
旋转模块,用于通过所述移动方向与所述面朝方向之间的角度差将所述虚拟对象的下半身由当前的第一角度转动至第二角度,所述第二角度与移动动画的动画方向对应;其中,包括通过所述移动方向与所述面朝方向之间的所述角度差,对所述虚拟对象的所述全身骨骼由所述第一角度转动至所述第二角度;将所述虚拟对象的所述上半身骨骼由所述第二角度恢复至所述第一角度;
播放模块,用于以处于所述第二角度的所述下半身播放所述虚拟对象的所述移动动画。
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