[发明专利]一种游戏控制器及其语音交互控制方法、装置和存储介质在审
申请号: | 202010110535.X | 申请日: | 2020-02-24 |
公开(公告)号: | CN111375201A | 公开(公告)日: | 2020-07-07 |
发明(设计)人: | 梁博;王慧君;王子;刘健军;廖湖锋;李保水 | 申请(专利权)人: | 珠海格力电器股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/424 | 分类号: | A63F13/424 |
代理公司: | 北京煦润律师事务所 11522 | 代理人: | 高莹;梁永芳 |
地址: | 519070*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 控制器 及其 语音 交互 控制 方法 装置 存储 介质 | ||
本发明提供一种游戏控制器及其语音交互控制方法、装置和存储介质,所述方法包括:在与用户进行语音交互游戏的过程中,在接收所述用户的语音应答信息时,检测所述游戏控制器是否被执行第一预设操作;当检测到所述游戏控制器被执行所述第一预设操作时,停止接收所述用户的语音应答信息;根据接收到的所述语音应答信息继续与所述用户进行所述语音交互游戏,直到游戏结束或者用户退出游戏。本发明提供的方案能够避免游戏时误识别不属于游戏交互的用户语音。
技术领域
本发明涉及控制领域,尤其涉及一种游戏控制器及其语音交互控制方法、装置和存储介质。
背景技术
目前,语音控制越来越普及,但基于语音控制的游戏体验较差。由于游戏交互涉及多轮交互,且由于游戏的规则性特征,普通语音交互不容易区分用户游戏交互控制与聊天控制的意图。
发明内容
本发明的主要目的在于克服上述现有技术的缺陷,提供一种游戏控制器及其语音交互控制方法、装置和存储介质,以解决现有技术中不容易区分用户游戏交互控制与聊天控制的意图的问题。
本发明一方面提供了一种游戏控制器的语音交互控制方法,包括:在与用户进行语音交互游戏的过程中,在接收所述用户的语音应答信息时,检测所述游戏控制器是否被执行第一预设操作;当检测到所述游戏控制器被执行所述第一预设操作时,停止接收所述用户的语音应答信息;根据接收到的所述语音应答信息继续与所述用户进行所述语音交互游戏,直到游戏结束或者用户退出游戏。
可选地,所述第一预设操作,包括:第一预设触摸操作、第一预设按键操作和/或第一预设操作动作。
可选地,所述游戏控制器的形状为多面体,所述游戏控制器的不同的面对应不同的语音交互游戏和/或游戏控制指令,所述方法,还包括:在与用户进行语音交互游戏之前,当检测到所述游戏控制器被执行第二预设操作时,进入所述第二预设操作的操作基础面对应的所述语音交互游戏;和/或,在与用户进行语音交互游戏的过程中,当检测到所述游戏控制器被执行第三预设操作时,执行所述第三预设操作对应的游戏控制指令;所述第三预设操作包括:以当前进行的语音交互游戏所对应的面为操作基础面进行的不同的操作动作,和/或,以所述游戏控制器的不同的面作为操作基础面进行的设定操作动作;所述游戏控制指令,包括:开始指令、暂停指令、继续指令、选中指令、跳过指令和/或结束指令。
可选地,还包括:在一轮所述语音交互游戏结束后,当再次检测到所述游戏控制器被执行第二预设操作时,再次进入下一轮所述语音交互游戏。
本发明另一方面提供了一种游戏控制器的语音交互控制装置,其包括:接收单元,用于在与用户进行语音交互游戏的过程中,接收所述用户的语音应答信息;检测单元,用于在所述接收单元接收所述用户的语音应答信息时,检测所述游戏控制器是否被执行第一预设操作;所述接收单元,进一步用于:当所述检测单元检测到所述游戏控制器被执行所述第一预设操作时,停止接收所述用户的语音应答信息;交互单元,用于根据所述接收单元接收到的所述语音应答信息继续与所述用户进行所述语音交互游戏,直到游戏结束或者用户退出游戏。
可选地,所述第一预设操作,包括:第一预设触摸操作、第一预设按键操作和/或第一预设操作动作。
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