[发明专利]界面渲染方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备在审
申请号: | 202010112868.6 | 申请日: | 2020-02-24 |
公开(公告)号: | CN111309427A | 公开(公告)日: | 2020-06-19 |
发明(设计)人: | 刘继祖;陈凌锋;熊友军 | 申请(专利权)人: | 深圳市优必选科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 刘永康 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 界面 渲染 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 终端设备 | ||
本申请属于计算机技术领域,尤其涉及一种界面渲染方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备。所述方法获取预设的配置文件中的语系类别;若所述语系类别为预设的第一语系,则按照预设的基准渲染方式对显示界面进行渲染,所述第一语系为按照从左到右的顺序进行排版的语系;若所述语系类别为预设的第二语系,则按照预设的镜像渲染方式对所述显示界面进行渲染,所述第二语系为按照从右到左的顺序进行排版的语系。通过本申请实施例,无需制作两套界面来进行界面适配,通过进行镜像渲染,仅使用一套界面即可实现不同语系显示规则的适配,从而极大减少了界面开发、维护、改动及测试的工作量。
技术领域
本申请属于计算机技术领域,尤其涉及一种界面渲染方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备。
背景技术
在现行的各种语系中,以中文语系、英文语系为代表的大部分语系均采用从左到右的排版方式,而以阿拉伯语系为代表的其它一些语系则采用从右到左的排版方式。现有技术在软件系统(包括但不限于Unity、Unreal Engine)中对各语系进行适配时,由于受限于官方未提供支持方案,因此需要制作两套界面,根据不同语系选择对应界面适配。这种做法对于大型应用而言,开发量和维护成本非常巨大,并且每一次界面改动,都需要对两套界面进行修改。同时也给测试带来巨大的工作量,非常不利于项目开发。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种界面渲染方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备,以解决现有技术因需要制作两套界面来进行界面适配,导致开发、维护、改动及测试的工作量非常巨大的问题。
本申请实施例的第一方面提供了一种界面渲染方法,可以包括:
获取预设的配置文件中的语系类别;
若所述语系类别为预设的第一语系,则按照预设的基准渲染方式对显示界面进行渲染,所述第一语系为按照从左到右的顺序进行排版的语系;
若所述语系类别为预设的第二语系,则按照预设的镜像渲染方式对所述显示界面进行渲染,所述第二语系为按照从右到左的顺序进行排版的语系。
进一步地,所述按照预设的镜像渲染方式对所述显示界面进行渲染包括:
按照所述基准渲染方式对所述显示界面进行渲染,得到所述显示界面的第一渲染结果;
对所述第一渲染结果进行整体镜像处理,得到所述显示界面的第二渲染结果;
对所述第二渲染结果中的各个字符分别进行镜像处理,得到所述显示界面的第三渲染结果;
对所述第三渲染结果中的各个不表示方向的图标分别进行镜像处理,得到所述显示界面的第四渲染结果;
对所述第四渲染结果中的各个数字序列分别进行重新排序,得到所述显示界面的第五渲染结果。
进一步地,所述对所述第一渲染结果进行整体镜像处理,得到所述显示界面的第二渲染结果包括:
确定目标像素点在所述第一渲染结果中的初始位置,所述目标像素点为所述显示界面中的任意一个像素点;
根据所述初始位置和所述显示界面的显示长度计算所述目标像素点在所述第二渲染结果中的镜像位置;
将所述目标像素点在所述镜像位置进行显示。
进一步地,所述根据所述初始位置和所述显示界面的显示长度计算所述目标像素点在所述第二渲染结果中的镜像位置包括:
根据下式计算所述目标像素点在所述第二渲染结果中的镜像位置:
MirrorPos=(x2,y2)
OriginPos=(x1,y1)
x2=Len-x1
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