[发明专利]游戏时播放直播内容的方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202010130781.1 | 申请日: | 2020-02-28 |
公开(公告)号: | CN111408145A | 公开(公告)日: | 2020-07-14 |
发明(设计)人: | 党向前 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;H04N21/2187;H04N21/431 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 播放 直播 内容 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开提供了一种游戏时播放直播内容的方法、装置、电子设备及存储介质,通过在第一显示区域的图形用户界面显示游戏画面的过程中,如果检测到第二显示区域的展开操作,则向直播服务器发送第一直播请求,并在接收到直播服务器响应第一直播请求返回的确认信息后,在展开的第二显示区域的图形用户界面中显示直播界面,进而将游戏画面和直播界面分屏显示,使得在游戏时播放直播时,直播画面不会对游戏画面造成遮挡,不会由于直播画面的遮挡影响用户正常游戏。
技术领域
本公开涉及用户界面(User Interface,UI)交互技术领域,具体而言,涉及一种游戏时播放直播内容的方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
当前很多游戏都会在游戏界面中提供进入游戏直播的直播播放控件;终端设备能够响应对该直播播放控件的触发,跳转至直播界面,整屏为用户播放直播,或者通过在游戏界面上覆盖直播悬浮窗的方式向用户播放直播。
当前的直播播放方式造成了直播播放界面对游戏界面造成了遮挡,从而影响用户正常游戏。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例至少提供一种游戏时播放直播内容的方法、装置、电子设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种游戏时播放直播内容的方法,应用于柔性屏幕终端,所述柔性屏幕终端上设置有柔性屏幕;所述柔性屏幕包括:第一显示区域和第二显示区域;所述方法包括:
在所述第一显示区域显示游戏画面;
在所述第二显示区域处于曲面状态时,响应针对所述第二显示区域的展开操作,控制所述第二显示区域从所述曲面状态变更为显示状态,并向直播服务器发送第一直播请求;
接收所述直播服务器响应所述第一直播请求返回的确认信息,并在所述第二显示区域中显示直播界面。
一种可选实施方式中,在所述第二显示区域中显示所述直播界面后,还包括:
响应针对所述第二显示区域的收起操作,控制所述第二显示区域从所述显示状态变更为所述曲面状态。
一种可选实施方式中,所述方法还包括:
根据所述收起操作,停止在所述第二显示区域中显示所述直播界面。
一种可选实施方式中,所述在所述第二显示区域中显示直播界面,包括:
响应针对所述第二显示区域的调整操作,调整所述第二显示区域的大小;
根据所述第二显示区域的大小,调整所述第二显示区域内所述直播界面的显示尺寸大小和/或显示内容布局。
一种可选实施方式中,在接收所述直播服务器响应所述第一直播请求返回的确认信息之后,还包括:
在所述直播界面显示根据预设推荐规则推荐的、针对所述游戏的直播内容。
一种可选实施方式中,所述预设推荐规则包括下述一种或者多种:
将所述用户关注的直播内容确定为推荐的直播内容;
基于所述用户关注的直播主播确定推荐的直播内容;
基于所述用户的观看历史确定推荐的直播内容;
将热度最高的直播内容确定为推荐的直播内容;
将更新日期最近的直播内容确定为推荐的直播内容;
基于直播名称确定推荐的直播内容;
随机选取推荐的直播内容;
基于当前游戏进度确定推荐的直播内容;
基于在所述第一显示区域中展示的直播推送信息确定推荐的直播内容。
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