[发明专利]一种交互设备及其操作方法、计算机可读存储介质有效
申请号: | 202010135946.4 | 申请日: | 2020-03-02 |
公开(公告)号: | CN111459265B | 公开(公告)日: | 2023-10-13 |
发明(设计)人: | 韩振泽;张佳宁 | 申请(专利权)人: | 杭州嘉澜创新科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0346;G02B27/01 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 陶丽;栗若木 |
地址: | 311215 浙江省杭州市萧山区*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 交互 设备 及其 操作方法 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种交互设备的操作方法,其特征在于,包括:
根据所述交互设备的场景数据包检测所述交互设备的目标按键是否被触发;
当检测到所述交互设备的目标按键被触发时,将所述场景数据包分为第一数据和第二数据,所述第一数据包含所述交互设备的目标按键的状态信息,所述第二数据包含除所述第一数据以外的数据,将所述第二数据发送至外部设备,并检测所述触发为第一触发或第二触发;
当检测到所述触发为第一触发时,将所述第一数据发送至所述外部设备,以使得所述外部设备根据所述第一触发进行响应;
当检测到所述触发为第二触发时,触发所述交互设备自身对所述第二触发的响应。
2.根据权利要求1所述的操作方法,其特征在于,所述根据交互设备的场景数据包检测所述交互设备的目标按键是否被触发,包括:
对所述交互设备的场景数据包按照生成时间顺序进行排序;
获取各个场景数据包中的目标按键的状态信息;
当第N-1场景数据包和第N场景数据包均包含目标按键的状态信息、第N-1数据包中的目标按键的状态信息为目标按键被按下且第N数据包中的目标按键的状态信息为目标按键被释放时,判断所述交互设备的目标按键被触发,N为大于或等于1的整数。
3.根据权利要求2所述的操作方法,其特征在于,所述检测所述触发为第一触发或第二触发,包括:
获取第N-1场景数据包之前的最近一次的包含目标按键的状态信息为目标按键被释放的场景数据包的序号M;
比较序号N和序号M的差值与预设的第一阈值的大小;
当序号N和序号M的差值小于预设的第一阈值时,判断所述触发为第二触发。
4.根据权利要求3所述的操作方法,其特征在于,所述检测所述触发为第一触发或第二触发,还包括:
当序号N和序号M的差值大于或等于预设的第一阈值时,判断所述触发为第一触发。
5.根据权利要求2所述的操作方法,其特征在于,所述检测所述触发为第一操作或第二操作,包括:
获取与所述触发对应的所述交互设备的目标按键开始被按下时的场景数据包的序号A,第A场景数据包中的目标按键的状态信息为目标按键被按下,第A-1场景数据包中不包括所述目标按键的状态信息或者所述目标按键的状态信息为所述目标按键被释放,A为小于或等于N-1的自然数;
检测变量X是否为预设的初始值;
当变量X不等于预设的初始值时,将变量X重置为预设的初始值;
当变量X等于预设的初始值时,将序号A的值赋值给变量X,并依次获取第N场景数据包之后的场景数据包中的目标按键的状态信息,如果第N场景数据包之后产生的Y个场景数据包中均不包含目标按键的状态信息或者所述目标按键的状态信息为目标按键被释放,且Y大于或等于预设的第二阈值,则判断所述触发为第一触发,在将所述第一数据发送至所述外部设备之后,将变量X重置为预设的初始值。
6.根据权利要求5所述的操作方法,其特征在于,所述检测所述触发为第一操作或第二操作,还包括:
当检测变量X是否为预设的初始值时,如果所述变量X不等于预设的初始值,则判断所述触发为第二触发;
在所述依次获取第N场景数据包之后的场景数据包中的目标按键的状态信息时,如果第N场景数据包之后产生的Z个场景数据包中有一个场景数据包包含目标按键的状态信息为目标按键被按下,且Z小于预设的第二阈值,则判断所述触发为第二触发,将所述变量X重置为预设的初始值。
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