[发明专利]输入设备在审
申请号: | 202010165079.9 | 申请日: | 2020-03-11 |
公开(公告)号: | CN111701228A | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
发明(设计)人: | 内田望;五十岚健;奥山功;河村佳昭;只野胜久;古川贵志 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/26 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张邦帅 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入 设备 | ||
一种输入设备,包括:跟踪目标部分,其外表面上设置有多个发光部分;构成跟踪目标部分的外表面的壳体;第一基板,其是设置在壳体内部的刚性基板;至少一个光源,其安装在第一基板的第一表面上;以及第一导光构件,其将来自至少一个光源的光引导到壳体的外表面上的多个发光部分的位置。
技术领域
本公开涉及一种具有跟踪目标部分的输入设备。
背景技术
通过将发光单元提供给输入设备并通过利用相机检测来自发光单元的光来跟踪输入设备的位置或姿势的技术已经存在。日本特开2011-164932号公报公开了一种用于游戏操作的输入设备,其具有球形发光单元。
发明内容
已经研究了在输入设备的外表面上设置多个发光部分。当使用柔性基板作为其上安装有与各个发光部分相对应的光源(具体地,发光二极管(LED))的基板时,可以确保发光部分的位置的高度自由度,由此,能够容易地确保利用相机检测发光部分的稳定性。然而,就组装的容易性和成本而言,不一定优选使用柔性基板。
本公开提出的输入设备包括:跟踪目标部分,其外表面上设置有多个发光部分;构成跟踪目标部分的外表面的壳体;第一基板,其是设置在壳体内部的刚性基板;至少一个光源,其安装在第一基板的第一表面上;以及第一导光构件,其将来自至少一个光源的光引导到壳体的外表面上的多个发光部分的位置。因此,可以简化输入设备的组装工作,并且可以降低成本。
附图说明
图1是使用本发明的实施例提出的输入设备的系统的说明图。
图2是本公开的实施例提出的输入设备的后视图。
图3是输入设备的侧视图。
图4是包括在输入设备中的跟踪目标部分的分解透视图。
图5是基板和导光构件的侧视图。
图6是沿着图5中的线VI-VI截取的跟踪目标部分的截面图。以及
图7是示出导光构件的变形例的图。
具体实施方式
在下文中,将解释由本公开提出的输入设备的实施例。图2中用Z1和Z2表示的方向分别称为上方向和下方向,图2中用X1和X2表示的方向分别称为右方向和左方向,并且图3中用Y1和Y2表示的方向分别称为前方向和后方向。这些方向对应于当用户握住并使用输入设备100时从用户看到的方向,如图1所示。
[系统的概述]
如图1所示,例如,输入设备100与头戴式显示器(HMD)2一起使用。HMD 2被安装在用户的头上,并且输入设备100被用户的右手或/和左手握住。HMD 2包括向前指向的相机2a。多个发光部分H(稍后描述)被提供给输入设备100。通过相机2a检测发光部分H的位置,并基于发光部分的位置计算输入设备100的位置和姿势(即,用户的手的位置和取向)。输入设备100包括由用户的手指操作的多个操作部分(例如,操作按钮,操作杆,触摸传感器等),如后所述。基于输入设备100的位置、输入设备100的姿势、在操作部分上执行的操作等而创建的视频图像(例如,游戏图像)被显示在HMD 2的显示部分上。
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