[发明专利]一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法在审
申请号: | 202010169492.2 | 申请日: | 2020-03-12 |
公开(公告)号: | CN111340563A | 公开(公告)日: | 2020-06-26 |
发明(设计)人: | 高翔;郭春雷;张东杰;言圣;刘新杰 | 申请(专利权)人: | 上海阔程信息服务有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200000 上海市浦东*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 全景 实现 多媒体 展示 方法 | ||
本发明属于VR全景技术领域,尤其为一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法,S100、指定场景VR设计‑选择指定地点,构建该地点的全景或三维模型场景的VR小程序,提供场景的信息和服务,并在VR小程序的载体中呈现;S200、投放场景选择‑在后台系统中,选择VR场景,并在VR场景中选择广告投放位置;S300、投放内容选择‑商户选择性发布投放内容;S400、投放内容审核‑商户在VR全景中采用嵌入投放内容,投放内容后通过平台审核;本发明利用VR和VR全景技术结合内嵌程序在VR和VR全景中实现,为商户提供良好的多媒体投入方式,通过平台的审核,能够审核投入广告的内容,而且也方便用户加深广告的印象。
技术领域
本发明属于VR全景技术领域,具体涉及一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法。
背景技术
VR技术即虚拟现实技术,虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶;
其主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术以及人的行为学研究等多项关键技术的发展;
VR全景是基于3D全景和VR(虚拟现实)技术等高新技术的发展,以虚拟现实场景界面的形式直观表现现实场地的景观及设施,并可上传到互联网提供远程用户访问和虚拟漫游;
随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革;
但是:传统的广告投放方式过于单一,不能吸引消费者注意,而且广告方式复杂化,没有平台对广告内容审核;
为此,提出一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法。
发明内容
为解决上述背景技术中提出的问题。本发明提供了一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法,具有投入方式多样化,具有投入内容审核的特点。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法,包括如下步骤:
S100、指定场景VR设计-选择指定地点,构建该地点的全景或三维模型场景的VR小程序,提供场景的信息和服务,并在VR小程序的载体中呈现;
S200、投放场景选择-在后台系统中,选择VR场景,并在VR场景中选择多媒体内容投放位置;
S300、投放内容选择-商户选择性发布投放内容;
S400、投放内容审核-商户在VR场景中采用嵌入投放内容,投放内容后通过平台审核。
作为本发明的一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法优选技术方案,所述S100中,所述VR小程序的载体包括但不限于微信小程序和/或宣传网页和/或APP。
作为本发明的一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法优选技术方案,所述S200中,投放位置包括但不限于虚拟展示屏、手机/PAD屏、电脑屏、电视屏、和LED大屏的一种或多种的组合。
作为本发明的一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法优选技术方案,所述S300中,投放内容包括但不限于图片、文字、音频、视频、流媒体直播的一种或多种的组合。
作为本发明的一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法优选技术方案,所述S400中,平台审核包括S410、平台审核未通过和S420、平台审核通过。
作为本发明的一种在VR和VR全景中实现多媒体展示的方法优选技术方案,所述S410、平台审核未通过包括如下步骤:
S4110、基于所述S410,若平台审核未通过,商户重复上述所述S300。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海阔程信息服务有限公司,未经上海阔程信息服务有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010169492.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。