[发明专利]在光学透传显示器上的注意力方向在审
申请号: | 202010170587.6 | 申请日: | 2020-03-12 |
公开(公告)号: | CN111766939A | 公开(公告)日: | 2020-10-13 |
发明(设计)人: | A·格伦德赫费尔;D·W·查默斯 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;G06T15/40 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 张曦 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 光学 显示器 注意力 方向 | ||
本公开涉及在光学透传显示器上的注意力方向。在一个具体实施中,一种引导用户注意力的方法由包括一个或多个处理器、非暂态存储器、场景摄像机和光学透传显示器的设备执行。该方法包括使用场景摄像机捕获场景的图像。该方法包括使用一个或多个处理器基于场景的图像来确定一个或多个非注意力方向区域。该方法包括在光学透视显示器上显示包括位于一个或多个非注意力方向区域中的掩蔽图案的掩蔽图像。
技术领域
本公开整体涉及计算机生成的现实环境,并且具体地涉及用于在计算机生成的现实环境中引导用户注意力的系统、方法和设备。
背景技术
如本文所述,为了向用户提供沉浸式媒体体验,计算设备呈现计算机生成的现实(CGR),该CGR将计算机生成的媒体内容(例如,包括图像、视频、音频、嗅觉、触觉等)与真实世界刺激以不同程度交织在一起——从完全合成体验到叠加在真实世界刺激上的几乎无法察觉的计算机生成的媒体内容。为此,根据本文所述的各种具体实施,CGR系统、方法和设备包括混合现实(MR)和虚拟现实(VR)系统、方法和设备。此外,MR系统、方法和设备包括增强现实(AR)系统和合成现实(CR)系统,其中在AR系统中,计算机生成的内容叠加(例如,经由透明显示器)在用户的视野上,并且在CR系统中,计算机生成的内容与真实世界环境的图像合成或合并在一起。虽然本说明书仅为了清楚起见提供了AR、CR、MR和VR之间的描述,但本领域的普通技术人员将从本公开中认识到,此类描述对于任何特定CGR系统、方法和/或设备的具体实施既不是绝对的也不是限制性的。因此,在各种具体实施中,CGR环境包括来自AR、CR、MR和VR的适当组合的元件,以便产生任何数量的所需沉浸式媒体体验。
在各种具体实施中,用户物理地或由化身(其可为虚拟的或真实的,例如,无人机或机器人化身)代表地存在于CGR环境中。在各种具体实施中,化身模拟用户的一部分或全部物理运动。
基于VR的CGR环境可完全沉浸到使得用户的特定感觉(例如,视觉和/或听觉)的真实世界感官输入完全被计算机生成的感官输入所取代的程度。因此,用户无法看到和/或听到他/她的真实世界环境。除了计算机生成的图像之外,基于VR的CGR环境还可利用(空间)音频、触觉等来增强体验的现实性。因此,在各种具体实施中,提供给用户的特定感觉的真实世界信息限于深度、形状、取向和/或布局信息;并且此类真实世界信息被间接传递给用户。例如,真实世界房间的墙壁完全被数字内容所遮盖,使得用户无法看到现实中存在的真实世界墙壁。
除了计算机生成的媒体内容之外,基于混合现实(MR)的CGR环境还包括由用户在基于增强现实(AR)的CGR环境的情况下直接接收的、或在基于合成现实(CR)的CGR环境的情况下间接接收的真实世界刺激。
基于增强现实(AR)的CGR环境包括真实世界光透传,使得真实世界光进入用户的眼睛。例如,在AR系统中,用户能够通过透明表面看到真实世界,并且计算机生成的媒体内容(例如,图像和/或视频)被可视化到该表面上。在特定具体实施中,媒体内容被可视化到表面上以提供计算机生成的媒体内容是真实世界的一部分和/或固定到真实世界的视觉印象。除此之外或另选地,计算机生成的图像数据可直接投射到用户的眼睛,使得真实世界光和计算机生成的媒体内容的投射光同时到达用户的视网膜。
基于合成现实(CR)的CGR环境包括从适当的传感器获得真实世界刺激数据,以及将真实世界刺激数据与计算机生成的媒体内容合成(例如,将刺激数据与计算机生成的内容合并,将计算机生成的内容叠加在刺激数据的部分上,或者在将真实世界刺激数据呈现给用户之前以其他方式对其进行变更)以生成合成数据。然后将合成数据提供给用户,从而用户间接地接收到真实世界刺激(如果有的话)。例如,对于基于CR的CGR环境的视觉部分,使用图像传感器获得真实世界图像数据,并且通过显示器提供合成图像数据。
在各种具体实施中,可能期望将用户在CGR环境中的注意力引导至CGR环境的某一对象或区域上或远离CGR环境的某一对象或区域。在各种具体实施中,用户的注意力是通过在CGR环境中的某些区域中显示视觉遮蔽结构(诸如噪声)来引导的,在这些区域中用户的注意力将不被引导。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苹果公司,未经苹果公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010170587.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。