[发明专利]一种基于解压泥为输入参数的自适应交互方法在审
申请号: | 202010181942.X | 申请日: | 2020-03-16 |
公开(公告)号: | CN111260778A | 公开(公告)日: | 2020-06-09 |
发明(设计)人: | 殷继彬;周燕银 | 申请(专利权)人: | 昆明理工大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00;G06K9/62 |
代理公司: | 北京卓特专利代理事务所(普通合伙) 11572 | 代理人: | 段宇 |
地址: | 650500 云南*** | 国省代码: | 云南;53 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 解压 输入 参数 自适应 交互 方法 | ||
本发明公开了一种基于解压泥输入的自适应交互方法;所述方法包括:用多摄像头实时获取解压泥的帧图像,计算建立3D立体模型;对帧图像中解压泥上的标记点进行识别,并识别出各标记点ID;根据各标识点ID将与标识图案相对应的3D立体模型显示到计算机显示屏上;计算不同标记点的空间距离,根据预设的原解压泥形状模型和前一帧图像数据,对空间距离进行判断,得出两标识图像中解压泥的空间形变量;根据得出的形变量来判断用户情绪,并将操作界面自适应化;本发明保证了自适应交互的实时性并展现了更加丰富的交互效果。
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,特别涉及一种基于解压泥为输入参数的自适应交互方法。
背景技术
自适应用户界面(Adaptive User Interface)来自于人机界面设计领域。这种动态适应的界面能够比静态用户界面更好的实现用户操作;它可以根据用户的行为,改变自身的组织、功能、导航等元素 ;随着信息时代的发展,各种软件、程序界面为了满足人们工作和生活对信息的获取需求,提供了种类越来越繁杂的信息。
如今,自适应界面交互的输入量也在不断发展,本文将提出一种基于解压泥为输入参数的自适应交互方法。
发明内容
鉴于现有技术存在的问题和不足,本发明提供一种基于解压泥的自适应界面交互方法,提高自适应界面人机交互智能化水平,展现更加丰富的交互效果。
本发明提供了一种基于解压泥的自适应界面交互方法,该方法包括以下步骤:
一种基于解压泥为输入参数的自适应交互方法,通过实物解压泥作为输入量,对其进行3D建模后,根据实时获取的形变量,实现自适应界面的交互,所述方法步骤包括:
用多摄像头实时获取解压泥的帧图像,计算建立3D立体模型;
对帧图像中解压泥上的标记点进行识别,并识别出各标记点ID;
根据各标识点ID将与标识图案相对应的3D立体模型显示到计算机屏幕上;
计算不同标记点的空间距离,根据预设的原解压泥形状模型和前一帧图像数据,对空间距离进行判断,得出两标识图像中解压泥的空间形变量;
根据得出的形变量来判断用户情绪,并将操作界面自适应化。
进一步的,所述对帧图像进行标记点与标识图案识别,识别出各标记点ID形变量并返回,识别出各标记点ID形变量并返回的步骤包括:
用多摄像头实时获取解压泥的帧图像,计算建立3D立体模型,并将帧图像转化为数字图像;
分析数字图像,识别出标记点;
将标记点ID所在标识图像与前一张存储的模板图像进行图像匹配,判断标识图像是否与预存的模板图像匹配,若是,得到各标记点对应的ID号形变量并返回,若否,继续采集帧图像,并存储帧图像。
根据各标识点ID将与标识图案相对应的3D立体模型显示到计算机屏幕上。
进一步的,所述根据各标记点ID的位置与先前存储的标识图像中的标记点位置对比计算过后,计算机对结果进行自适应界面转换,计算机对结果进行自适应界面转换的步骤包括:
求出前后帧标识图像中标记点的相对形变量,进而在计算机屏幕上显示在3D模型中;
根据计算出的形变量,做出相应的自适应界面转换。
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