[发明专利]游戏中的显示控制的方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202010195440.2 | 申请日: | 2020-03-18 |
公开(公告)号: | CN111249723A | 公开(公告)日: | 2020-06-09 |
发明(设计)人: | 袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/70 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 显示 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏中的显示控制的方法,其特征在于,所述方法包括:
第一游戏客户端响应于第一触发指令,发送视频通话请求,所述视频通话请求用于请求第一游戏角色与第二游戏角色进行视频通话,所述第一游戏角色受第一游戏客户端接收的游戏指令控制;
所述第一游戏客户端接收所述第二游戏角色的视频通话数据;
所述第一游戏客户端根据所述第二游戏角色的视频通话数据显示所述第二游戏角色的视频通话画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一游戏客户端接收所述第二游戏角色的视频通话数据之前,所述方法包括:
第二游戏客户端响应第二触发指令,接受所述视频通话请求,其中,所述第二游戏角色受第二游戏客户端接收的游戏指令控制。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一游戏客户端接收所述第二游戏角色的视频通话数据,包括:
所述第一游戏客户端接收所述第二游戏角色的视频通话数据并向所述第二游戏客户端发送所述第一游戏角色的视频通话数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二游戏客户端根据所述第一游戏角色的视频通话数据显示所述第一游戏角色的视频通话画面。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二游戏客户端根据所述视频通话请求向所述第一游戏客户端发送所述第二游戏角色的视频通话数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一游戏客户端响应于第一触发指令,发送视频通话请求,包括:
所述第一游戏客户端响应于游戏角色选择指令,从至少一个游戏角色中确定所述第二游戏角色;
所述第一游戏客户端响应于第一触发指令,发送针对所述第二游戏角色的视频通话请求。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二游戏角色的视频通话数据包括:第二游戏角色的游戏状态数据和/或第二游戏角色所处的游戏场景数据;
所述第一游戏客户端根据所述第二游戏角色的视频通话数据显示所述第二游戏角色的视频通话画面,包括:
所述第一游戏客户端在当前游戏界面上显示视频通话框,所述视频通话框内显示所述第二游戏角色的游戏状态,和/或所述第二游戏角色所处的游戏场景。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二游戏角色的视频通话数据包括第二游戏角色所处的游戏场景数据,所述方法还包括:
所述第一游戏客户端响应于场景切换指令,将所述视频通话画面中所述第二游戏角色所处的游戏场景替换为目标背景。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一游戏客户端响应于显示视角调整指令,调整所述第二游戏角色的视频通话画面的显示视角。
10.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一游戏客户端向所述第二游戏客户端发送所述第一游戏角色的视频通话数据,包括:
所述第一游戏客户端响应于针对所述第一游戏角色的游戏视角调整指令,调整所述第一游戏角色的显示视角,获取所述第一游戏角色新的视频通话数据;
所述第一游戏客户端向所述第二游戏客户端发送所述第一游戏角色新的视频通话数据。
11.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二游戏客户端根据所述视频通话请求向所述第一游戏客户端发送所述第二游戏角色的视频通话数据,包括:
所述第二游戏客户端响应于针对所述第二游戏角色的游戏视角调整指令,调整所述第二游戏角色的显示视角,获取所述第二游戏角色新的视频通话数据;
所述第二游戏客户端向所述第一游戏客户端发送所述第二游戏角色新的视频通话数据。
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