[发明专利]应用于Houdini的Revit模型处理方法在审
申请号: | 202010207390.5 | 申请日: | 2020-03-23 |
公开(公告)号: | CN111402383A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 王建龙;王莹莹;方芹;王琦;徐晨仪;高琪;王鑫;张成琦 | 申请(专利权)人: | 中建八局科技建设有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 上海唯源专利代理有限公司 31229 | 代理人: | 季辰玲 |
地址: | 201306 上海市浦东新区中国(上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用于 houdini revit 模型 处理 方法 | ||
1.一种应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
从Revit软件中将模型数据按种类分别导入至Houdini图形软件中;
在所述Houdini图形软件中,对模型数据按种类分别建立一个类节点,每个所述类节点关联有多个子节点,每个所述子节点关联于所属种类模型一子部分的模型数据;
分别提取各个类节点下所有子节点的模型数据,将所属种类模型的各个子部分合成为一个种类模型;
整体提取各个类节点的模型数据,将各个所述种类模型合成为一个完整的建筑模型,建立关联于所述建筑模型的总节点;
在所述总节点添加一个属性节点;
建立所述属性节点与待处理的子节点之间的数据关联;
对所述属性节点添加数据类型参数,所述数据类型参数被同步赋予给待处理的子节点,对所述子节点对应的模型部分进行模型处理。
2.如权利要求1所述的应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,从Revit软件中导出的所述模型数据的种类选自桥架、风管、水管、墙体。
3.如权利要求1所述的应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,所述模型数据以FBX格式导入至所述Houdini图形软件中,且导入时,在所述Houdini图形软件中对所导入数据进行是否为FBX格式的判断,若是则导入,若否则不导入。
4.如权利要求1所述的应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,在分别提取各个类节点下所有子节点的模型数据之前,还包括步骤:对所述类节点和所述子节点统一进行重新命名。
5.如权利要求1所述的应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,所述Houdini图形软件对建立的所述类节点和子节点以英文字母、字符及空格的组合作为原始命名,所述重新命名为删除所述原始命名中的所有空格位。
6.如权利要求1所述的应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,在合成得到各个所述种类模型后,将各个所述种类模型以一定规则重新进行排列。
7.如权利要求1所述的应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,在合成得到完整的所述建筑模型后,将所述建筑模型归位于界面坐标系的中心位置。
8.如权利要求1所述的应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,对所述属性节点添加的数据类型参数形式包括:整型参数、浮点参数及字符串参数。
9.如权利要求1所述的应用于Houdini的Revit模型处理方法,其特征在于,所述模型处理包括添加材质和图形渲染;在对所述属性节点添加数据类型参数的步骤中,建立需添加材质的材质节点的材质模块以及需渲染的渲染节点的渲染模块,通过将所述数据类型参数同步关联到所述材质节点和所述渲染节点的模型数据上,对所述材质节点添加材质,对所述渲染节点进行图形渲染。
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