[发明专利]一种实现三维动画穿插检测的方法有效

专利信息
申请号: 202010229413.2 申请日: 2020-03-27
公开(公告)号: CN111462286B 公开(公告)日: 2023-02-14
发明(设计)人: 韩虹;华丁进;陆晓飞 申请(专利权)人: 华强方特(深圳)动漫有限公司
主分类号: G06T13/20 分类号: G06T13/20;G06T15/10
代理公司: 北京凯特来知识产权代理有限公司 11260 代理人: 郑立明;付久春
地址: 518057 广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 实现 三维动画 穿插 检测 方法
【权利要求书】:

1.一种实现三维动画穿插检测的方法,其特征在于,包括:

向三维软件Maya中添加需要检测的模型;

调用所述三维软件Maya的交界检测模块计算所检测的模型 之间的交界状态,生成所检测模型之间的交界线;

通过判断不同情况下模型的交叉情况,由交界线来生成穿插检测线;

通过所述穿插检测线作为检测依据,判断模型之间是否有穿插,若有穿插则对模型进行修改,并根据实时变化的穿插检测线确定模型是否还有穿插,直至模型之间无穿插。

2.根据权利要求1所述的实现三维动画穿插检测的方法,其特征在于,所述方法中,调用所述三维软件Maya的交界检测模块计算所检测的模型 之间的交界状态为:

调用所述三维软件Maya的Toon模块中Assign Outline的Intersection Lines计算所检测的模型 之间的交界状态;

或者,

调用所述三维软件Maya的houdiniEngine插件,利用houdiniEngine插件的intersect计算所检测的模型 之间的交界状态。

3.根据权利要求1或2所述的实现三维动画穿插检测的方法,其特征在于,所述方法中,通过程序向所述三维软件Maya中添加需要检测的模型,所述模型为一个模型或多个模型。

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