[发明专利]一种视频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202010231291.0 | 申请日: | 2020-03-27 |
公开(公告)号: | CN111385644A | 公开(公告)日: | 2020-07-07 |
发明(设计)人: | 赵琦;张健;王科;颜忠伟 | 申请(专利权)人: | 咪咕文化科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;G06K9/00 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;安利霞 |
地址: | 100032*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 处理 方法 电子设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明提供了一种视频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质,所述视频处理方法包括:由待处理视频中提取关键帧;在所述关键帧中选择目标图像区域;将所述目标图像区域进行图像风格化处理,生成漫画图像。本发明的实施例,由待处理视频中提取关键帧,并选择关键帧中的目标图像区域进行图像风格化处理,能够将视频片段中精彩且有意义的部分转换为漫画图像,无需人工创作,能够有效提高漫画创作效率且能够降低漫画的创作成本。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种视频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
漫画作为一种广为流传的艺术表现形式,受到越来越多人的喜欢。但漫画的创作门槛相对较高,需要创作者拥有较好的绘画能力、构图能力、叙事能力等,与此同时漫画的创作也是一项非常耗费时间的工作。目前的漫画创作多采用创作者手绘漫画的方式,并使用一些计算机软件来辅助创作,但由于一些视频的更新频繁,如足球比赛,比赛视频产生速度超过漫画的创作速度,导致漫画的更新频率不高。
发明内容
本发明提供一种视频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质,以解决漫画创作速度较慢的问题。
本发明的实施例提供一种视频处理方法,包括:
由待处理视频中提取关键帧;
在所述关键帧中选择目标图像区域;
将所述目标图像区域进行图像风格化处理,生成漫画图像。
可选地,所述由待处理视频中提取关键帧,包括:
将所述待处理视频分割为至少一个镜头序列,所述镜头序列中包括至少一帧图像;
对所述至少一个镜头序列进行帧像素检测,确定候选帧;
由所述候选帧中提取所述关键帧。
可选地,将所述待处理视频分割为至少一个镜头序列,包括:
获取所述待处理视频中相邻两帧图像间的总帧差;
根据所述总帧差,判断相邻的两帧图像是否属于同一镜头序列,并获得判断结果;
根据所述判断结果将所述待处理视频分割为不同的镜头序列。
可选地,所述获取所述待处理视频中相邻两帧图像间的总帧差,包括:
根据公式:计算所述待处理视频中相邻两帧图像间的总帧差;
其中,E(k,k+1)表示第k帧和第k+1帧之间的总帧差,Ik(x,y)表示第k帧在(x,y)处的灰度值,Ik+1(x,y)表示第k+1帧在(x,y)处的灰度值;H表示帧高度,W表示帧宽度。
可选地,所述根据所述总帧差,判断相邻的两帧图像是否属于同一镜头序列,包括:
将所述总帧差与第一阈值进行比较;
在所述总帧差大于所述第一阈值的情况下,相邻的两帧图像为不同的镜头序列;
在所述总帧差小于或等于所述第一阈值的情况下,相邻的两帧图像为同一镜头序列。
可选地,所述对所述至少一个镜头序列进行帧像素检测,确定候选帧,包括:
提取目标镜头序列中所有图像帧的宏观场景描述特征向量;
将所述宏观场景描述特征向量小于第二阈值的帧作为所述候选帧。
可选地,所述由所述候选帧中提取所述关键帧,包括:
计算所述候选帧中的相邻两帧之间的帧差;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于咪咕文化科技有限公司,未经咪咕文化科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010231291.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:企业集团关系的挖掘方法和装置
- 下一篇:一种计算机网络线路收纳箱