[发明专利]物品空间建模、物品设计的处理方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202010239510.X | 申请日: | 2020-03-30 |
公开(公告)号: | CN113470163A | 公开(公告)日: | 2021-10-01 |
发明(设计)人: | 卞文瀚;柯卉珊 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京市惠诚律师事务所 11353 | 代理人: | 刘子敬 |
地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 物品 空间 建模 设计 处理 方法 装置 电子设备 | ||
本发明实施例提供了一种物品空间建模、物品设计的处理方法、装置及电子设备,其中,方法包括:加载并展示物品模型,该物品模型包括多个模型组件;响应于针对选定的特定模型组件的第一模式切换操作,切换为专注展示模式,在所述专注展示模式下,以中心视角展示所述特定模型组件;在所述专注展示模式下,响应于对该特定模型组件的编辑操作,展示该特定模型组件编辑后的状态。本发明实施例通过针对模型组件的专注展示模式,能够让用户以中心视角观察和编辑局部模型组件,在针对物品模型的设计过程中,能够在整体物品模型和具体模型组件之间进行模式切换,从而更好地满足用户的设计需求,提高空间建模的设计效率。
技术领域
本申请涉及一种空间建模、物品设计的处理方法、装置及电子设备,属于计算机技术领域。
背景技术
在对物品的空间建模设计过程中,用户一方面需要对物品的整体模型进行设计,另一方面也需要对物品模型的局部进行细节设计。在现有技术的空间建模设计工具中,用户一般需要通过缩放和移动视图的方式来将设计重心移动的物品的局部,从而进行进一步的编辑。
对于一些结构稍微复杂的物品,用户往往需要频繁地在模型整体和模型局部之间或者各个模型局部之间进行切换,现有技术的设计工具所提供的编辑展示环境组件,会严重影响用户的对物品模型的观察和编辑的效率。
发明内容
本发明实施例提供一种物品空间建模、物品设计的处理方法、装置及电子设备,以提高便于用户对物品进行整体和局部的空间建模设计。
为了实现上述目的,本发明实施例提供了种物品设计的处理方法,包括:
加载并展示物品模型,该物品模型包括多个模型组件;
响应于用户针对选定的特定模型组件的第一模式切换操作,切换为专注展示模式,在所述专注展示模式下,以中心视角展示所述特定模型组件;
在所述专注展示模式下,响应于用户对该特定模型组件的编辑操作,展示该特定模型组件编辑后的状态。
本发明实施例还提供了一种物品设计的处理装置,包括:
加载模块,用于加载并展示物品模型,该物品模型包括多个模型组件;
模式切换处理模块,用于响应于用户针对选定的特定模型组件的第一模式切换操作,切换为专注展示模式,在所述专注展示模式下,以中心视角展示所述特定模型组件;
编辑处理模块,用于在所述专注展示模式下,响应于用户对该特定模型组件的编辑操作,展示该特定模型组件编辑后的状态。
本发明实施例还提供了一种物品空间建模方法,包括:
获取物品模型数据并展示模型;
响应于进入针对特定模型组件专注模式的指令,获取该特定模型组件的三维模型数据,并根据该三维模型数据生成以所述特定模型组件处于视图中心位置的立体视图和/或六视图;
展示所述特定模型组件的立体视图和/或六视图。
本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:
存储器,用于存储程序;
处理器,用于运行所述存储器中存储的所述程序,以执前述的物品设计的处理方法。
本发明实施例通过针对模型组件的专注展示模式,能够让用户以中心视角观察和编辑局部模型组件,在针对物品模型的设计过程中,能够在整体物品模型和具体模型组件之间进行模式切换,从而更好地满足用户的设计需求,提高空间建模的设计效率。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
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