[发明专利]一种3D曲面文本图片的合成方法有效
申请号: | 202010244183.7 | 申请日: | 2020-03-31 |
公开(公告)号: | CN111476235B | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 请求不公布姓名 | 申请(专利权)人: | 成都数之联科技股份有限公司 |
主分类号: | G06V30/146 | 分类号: | G06V30/146;G06V30/148;G06T11/60 |
代理公司: | 成都行之专利代理事务所(普通合伙) 51220 | 代理人: | 李朝虎 |
地址: | 610000 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 曲面 文本 图片 合成 方法 | ||
1.一种3D曲面文本图片的合成方法,其特征在于,所述方法包括:
S1.确定平面效果图片中每个文本行文本框的初始定位点;
平面效果图片的获取方法为:
首先获得文字区域文本框和文字的属性,再将文字区域文本框分行处理得到至少2个文本行文本框以适应背景图片,最后将分行处理后的文字区域文本框与背景图片相融合得到平面效果图片;
所述文字的属性包括:文字的字体、字号、字符间距;
所述文字区域文本框的属性包括:文本框的尺寸;
文字区域文本框分行处理的方法为下列情形之一:
情形一:设置相同的文字字号,当文字区域文本框的宽度超过背景图片规定的宽度时,将文字区域文本框分行得到至少两个字符间距相同的文本行文本框;
情形二:设置相同的字符间距,当文字区域文本框的宽度超过背景图片规定的宽度时,将文字区域文本框分行得到至少两个文字字号相同的文本行文本框;
情形三:设置相同的行间距,当文字区域文本框的宽度超过背景图片规定的宽度时,将文字区域文本框分行得到至少两个文字字号、字符间距相同的文本行文本框;
S2.确定平面效果图片所在平面的基点,对平面效果图片上的每个像素点和文本行文本框的初始定位点标注相应坐标;
平面效果图片平面的基点确定方法为虚拟摄像法;
所述虚拟摄像法:以平面效果图片作为虚拟摄像头的投影平面,虚拟摄像头位于矩形平面效果图片的垂线上;虚拟摄像头到投影平面的距离为r, 以平面效果图片的左下角为坐标原点;
S3.将平面效果图片上的每个像素坐标和文本行文本框的初始定位点坐标都带入曲线方程进行坐标变换得到一一对应的新的坐标;
S4.平面效果图片上的每个像素点根据坐标变换得到的新坐标合成曲面效果图片;文本行文本框的初始定位点根据坐标变换生成新的定位点;
S5. 对曲面效果图片进行渲染;所述对曲面效果图片进行渲染具体包括:
首先对曲面效果图片进行透视变换,包括定位点的透视变换;
然后再对曲面效果图片进行噪声处理和模糊处理;
S6. 根据新的定位点确定文本行文本框在曲面效果图片的位置并按照文本行文本框轮廓最小外接矩形原则分割出文本行图片;
所述确定文本行文本框在曲面效果图片的位置方法为:用每个文本行文本框新的定位点坐标,计算文本行文本框的轮廓,通过计算文本行文本框轮廓最小外接矩形,确定出文本行文本框的左上角点、右上角点、左下角点和右下角点4个定位角点坐标。
2.根据权利要求1所述的一种3D曲面文本图片的合成方法,其特征在于,平面效果图片中每个文本行文本框的初始坐标定位点确定方法为:在平面效果图片的每个文本行文本框的左上角点和右上角点之间等间距确定N个定位点;在平面效果图片的每个文本行文本框的左下角点和右下角点之间等间距确定N个定位点。
3.根据权利要求1所述的一种3D曲面文本图片的合成方法,其特征在于,在S3中选择不同的曲线方程来确定曲面的形状;通过移动不同的曲线方程的峰值点,来调整曲面变换的效果。
4.根据权利要求1所述的一种3D曲面文本图片的合成方法,其特征在于,分割出的文本行图片部分样本具有上下行干扰。
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