[发明专利]云游戏实例的调度方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010283107.7 | 申请日: | 2020-04-10 |
公开(公告)号: | CN111481921B | 公开(公告)日: | 2023-06-13 |
发明(设计)人: | 刘柏;赵增;邢孟棒;何钧;邓杰;钱海勇;关文浩;程龙;胡志鹏;卢小军;李仁杰;范长杰;陈明辉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/33 | 分类号: | A63F13/33;G06F9/50 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 刘静 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 云游 实例 调度 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明提供一种云游戏实例的调度方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:接收云游戏实例的启动请求;确定云游戏系统中至少一个机柜的功耗;根据至少一个机柜的功耗,从至少一个机柜中选择目标机柜;向目标机柜中运行的目标云游戏服务器发送启动请求,启动请求用于指示目标云游戏服务器启动云游戏实例。根据至少一个机柜的功耗确定目标机柜,继而确定了目标机柜中的目标云游戏服务器,通过目标云游戏服务器启动云游戏实例,实现了对于云游戏实例的调度,有效控制了机柜中云游戏服务器的功耗,避免了机柜因超电而断电的风险,一个机柜中可以设置有更多的云服务器,提升了机柜的使用效率,从而减少了云游戏服务器的维护成本。
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种云游戏实例的调度方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着科学技术的发展,IDC(Internet Data Center 互联网数据中心)也越来越常见,IDC中可以设置有机柜,云游戏服务器可以设置于机柜中,机柜可以提供对云游戏服务器的防水、防尘、防电磁干扰等防护作用。其中,云服务器可以对云游戏实例进行处理。
相关技术中,一个机柜的空间可以容纳多个云游戏服务器,通过云游戏服务可以对云游戏实例进行处理,而云游戏服务器处理云游戏实例时功耗较高,因此,相比于机柜可容纳的云服务器数量,机柜实际中所述设置的云服务器数量较少,一般为2-3个。
但是,当机柜内设置的云游戏服务器较多时,会出现机柜超电、甚至断电的风险,当机柜内设置的云游戏服务器较少时,所需要的机柜数量也较多,会导致维护云游戏服务器的成本增加的问题。
发明内容
本发明的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种云游戏实例的调度方法、装置、设备及存储介质,以便解决相关技术中,当机柜内设置的云游戏服务器较多时,会出现机柜超电、甚至断电的风险,当机柜内设置的云游戏服务器较少时,所需要的机柜数量也较多,会导致维护云游戏服务器的成本增加的问题。
为实现上述目的,本发明实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种云游戏实例的调度方法,所述方法包括:
接收云游戏实例的启动请求;
确定云游戏系统中至少一个机柜的功耗;
根据所述至少一个机柜的功耗,从所述至少一个机柜中选择目标机柜;
向所述目标机柜中运行的目标云游戏服务器发送所述启动请求,所述启动请求用于指示所述目标云游戏服务器启动所述云游戏实例。
可选的,所述确定云游戏系统中至少一个机柜的功耗,包括:
获取机柜中至少一个电源管理单元PDU上报的功耗信息;
根据所述机柜中所述至少一个PDU上报的功耗信息,确定所述机柜的功耗。
可选的,所述根据所述至少一个机柜的功耗,从所述至少一个机柜中选择目标机柜,包括:
根据所述至少一个机柜的功耗,从所述至少一个机柜确定功耗小于预设额定功耗的机柜;
从所述功耗小于预设额定功耗的机柜中,确定所述目标机柜。
可选的,所述根据所述至少一个机柜的功耗,从所述至少一个机柜中选择目标机柜,包括:
遍历所述至少一个机柜的功耗,若遍历到的机柜的功耗小于预设额定功耗,则确定所述遍历到的机柜为所述目标机柜。
可选的,所述方法还包括:
若所述至少一个机柜中的不存在功耗小于所述预设额定功耗的机柜,则向所述游戏客户端发送通知信息,所述通知信息用于指示所述游戏客户端排队启动所述云游戏实例。
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