[发明专利]基于人工智能的棋盘信息处理方法、装置、设备和介质有效
申请号: | 202010285350.2 | 申请日: | 2020-04-13 |
公开(公告)号: | CN111475771B | 公开(公告)日: | 2023-05-12 |
发明(设计)人: | 朱磊 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F17/16 | 分类号: | G06F17/16;G06F17/18;A63F3/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 王娟 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 人工智能 棋盘 信息处理 方法 装置 设备 介质 | ||
1.一种基于人工智能的棋盘信息处理方法,包括:
获取利用人工智能分析得到的当前步棋子以及当前棋盘信息;
基于所述当前步棋子以及当前棋盘信息确定所述当前步棋子的至少一个周围棋子;
生成包含所述当前步棋子以及所述当前步棋子的至少一个周围棋子的棋子表示矩阵,并基于所述棋子表示矩阵自动确定当前步的术语;
基于所述当前步的术语,生成对应于当前步的描述,并显示所述对应于当前步的描述;以及
获取利用所述人工智能分析得到的所述当前步棋子以及棋盘信息的分析结果,其中,所述分析结果包括先前步胜率、推荐棋子、推荐棋子胜率以及当前步胜率中的至少一种;
基于所述分析结果确定所述当前步是否为关键步,其中,所述关键步包括好步、恶步和转折点中的至少一种,其中,在所述关键步为转折点的情况下,确定所述当前步是否为转折点包括:
获取胜率曲线;
确定当前步胜率是否通过所述胜率曲线中的预设胜率值;
在所述当前步胜率通过所述胜率曲线中的预设胜率值的情况下,确定当前步之后是否存在另一步的胜率通过所述预设胜率值;
在确定不存在的情况下,将当前步确定为转折点。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述生成包含所述当前步棋子以及所述当前步棋子的至少一个周围棋子的棋子表示矩阵包括:基于所述当前步棋子以及所述当前步棋子的至少一个周围棋子,分别生成包括棋子数目为2*2至n*n的n-1个棋子表示矩阵;
所述基于所述棋子表示矩阵确定所述当前步的术语包括:分别基于所述n-1个棋子表示矩阵确定所述当前步的n-1个术语,将所述n-1个术语中预设权重值最高的术语确定为所述当前步的术语。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述关键步为好步的情况下,确定所述当前步是否为好步包括:
确定所述当前步棋子与所述推荐棋子是否相同;
在所述当前步棋子与所述推荐棋子相同的情况下,确定当前步的手数和当前步胜率是否分别符合手数和胜率的预设条件;以及
在符合所述预设条件的情况下,将所述当前步确定为好步。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述关键步为恶步的情况下,确定所述当前步是否为恶步包括:
获取对应于所述先前步胜率的胜率差值阈值;
判断所述先前步胜率与当前步胜率的差值是否符合所述胜率差值阈值;
将符合所述胜率差值阈值的当前步确定为恶步;以及
对于确定为恶步的当前步,为所述当前步的后续步设置权重系数,以降低将所述后续步确定为恶步的概率。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述生成对应于当前步的描述还包括:
确定推荐棋子的术语;
基于所述推荐棋子的术语、推荐棋子胜率、当前步胜率以及先前步胜率与当前步胜率的差值中的至少一种,生成所述对应于当前步的描述。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定分别对应于布局、中盘和收官区间的区间平均胜率;
基于所述区间平均胜率、关键步、终局结果中的至少一种生成总结描述。
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